۳۴۸۵
آر. ونس باک یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی با تم علمی-تخیلی است که بیشتر برای خلق استار فلیت بتلز Star Fleet Battles شناخته میشود. او از دهه ۱۹۷۰ در دنیای طراحی بازی فعالیت میکند و با تمرکز بر شبیهسازی نبردهای فضایی، توانسته طرفداران زیادی را جذب کند. باک در ابتدا به عنوان یک بازیکن مشتاق وارد این عرصه شد و سپس با همکاری تاسک فورس گیمز، سیستم پیچیده و دقیق نبردهای فضایی را بر اساس دنیای استار ترک طراحی کرد. این بازی که در سال ۱۹۷۹ منتشر شد، به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای جنگی فضایی تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award for Best Science Fiction Board Game و Origins Award for Best Science Fiction Boardgame را از آن خود کرد. سبک طراحی باک مبتنی بر جزئیات فنی و قوانین عمیق است که بازیکنان را به چالش میکشد. او همچنین بازی اینتِرودِر Intruder را طراحی کرده که یک بازی دیگر در ژانر علمی-تخیلی است. باک در طول دوران حرفهای خود، تأثیر زیادی بر جامعه بازیهای جنگی داشته و بسیاری از طراحان بعدی از او الهام گرفتهاند. اگرچه او در انظار عمومی کمظاهر است، اما آثارش همچنان در میان علاقهمندان به بازیهای فضایی محبوبیت دارد. نقل قول معروفی از او وجود دارد: "هدف من این است که بازیکنان احساس کنند واقعاً در یک نبرد فضایی هستند." باک همچنین در توسعه قوانین و سناریوهای جدید برای استار فلیت بتلز Star Fleet Battles مشارکت داشته و این بازی همچنان توسط طرفداران پشتیبانی میشود. کشور ایالات متحده، یعنی United States، زادگاه این طراح خلاق است.