۱
رژیس تورس یکی از طراحان برجسته و پرکار صنعت بردگیم در فرانسه است. او با خلق بازیهایی که هم برای خانوادهها و هم برای گیمرهای حرفهای جذاب هستند، شهرت جهانی پیدا کرده است. تورس در سال ۱۹۷۵ در فرانسه متولد شد و از همان جوانی به طراحی بازی علاقه داشت. او ابتدا در زمینه بازیهای ویدئویی فعالیت میکرد، اما خیلی زود به دنیای بردگیم وارد شد و توانست با ایدههای نوآورانهاش مسیر جدیدی را باز کند.
معروفترین اثر تورس، بازی تیکت تو راید است که به یکی از پرفروشترین و محبوبترین بردگیمهای تاریخ تبدیل شد. این بازی که توسط Days of Wonder منتشر شد، موفق به دریافت جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان در سال ۲۰۰۴ شد. تورس همچنین با بازی کینگ آو توکیو خلاقیت خود را در سبک کائوچویی و پرتنش نشان داد. این بازی که برنده Origins Award For Best Board Game شد، توانست با مکانیکهای ساده و جذابش مخاطبان زیادی را جذب کند.
سبک طراحی تورس معمولاً بر پایه قوانین ساده و تعامل بالای بازیکنان استوار است. او اعتقاد دارد که یک بازی خوب باید در عرض چند دقیقه قابل یادگیری باشد، اما عمق کافی برای تجربههای مکرر را داشته باشد. بازی ونز آی دریم When I Dream نمونهای از این رویکرد است؛ یک بازی کلامی و تخیلی که در آن بازیکنان باید نقشهای مختلفی را ایفا کنند. تورس همچنین در طراحی بازیهای مشارکتی و تیمی مهارت دارد، مانند ترپوردز Trapwords که در آن تیمها با چالشهای کلمهای روبرو میشوند.
از دیگر آثار موفق او میتوان به کینگ آو نیویورک King of New York اشاره کرد که دنبالهای بر King of Tokyo است و هیولاهای بیشتری را به شهر میآورد. همچنین تیکت تو راید: فرست جرنی (اروپا) Ticket to Ride: First Journey (Europe) نسخه سادهشدهای از بازی اصلی برای کودکان است. تورس با ویا ماجیکا Via Magica و دیپ بلو Deep Blue نیز توانسته است تنوع ژانری خود را به نمایش بگذارد. بازی کازمیک اینکانتر دوئل Cosmic Encounter Duel یک نسخه دونفره از بازی کلاسیک Cosmic Encounter است که توسط Peter Olk طراحی شده بود.
تورس در طول دوران حرفهای خود جوایز معتبری مانند As Dor Jeu De Lannée را نیز دریافت کرده است. او در مصاحبهای گفته است: "یک بازی خوب باید داستانی برای گفتن داشته باشد، حتی اگر آن داستان سادهای باشد." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. تورس همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین اثر از او منتشر میشود. او با همکاری ناشران مختلف از جمله آسمودی و IELLO، توانسته است بازیهای خود را به سراسر جهان برساند.
تورس در جامعه بردگیم به خاطر شخصیت دوستانه و دسترسیپذیرش شناخته میشود. او اغلب در رویدادهای بینالمللی مانند Essener Spieltage و Gen Con شرکت میکند و با طرفداران خود دیدار میکند. کشور فرانسه به داشتن چنین طراح خلاقی افتخار میکند و آثار او همچنان الهامبخش نسل جدیدی از طراحان است.