۱
پیرو یکی از خلاقترین و محبوبترین طراحان بازیهای رومیزی در جهان است. او با بازیهایش که اغلب ترکیبی از داستانگویی، معما و تعامل اجتماعی هستند، توانسته جایگاه ویژهای در دل گیمرها باز کند. پیرو در فرانسه متولد شد و از جوانی به دنیای بازیهای فکری علاقهمند بود. او ابتدا به عنوان گرافیست و تصویرگر کار میکرد و بعدها به طور جدی وارد عرصه طراحی بازی شد.
اولین موفقیت بزرگ او با بازی گوست استوریز رقم خورد. این بازی که یک بازی تعاونی با تم ماورایی است، توانست نظر منتقدان و بازیکنان را جلب کند و نام پیرو را بر سر زبانها بیندازد. گوست استوریز با چالشهای گروهی و فضای تاریک خود، به یکی از آثار کلاسیک در سبک همکاری تبدیل شد. پس از آن، پیرو با Mr Jack که یک بازی دو نفره مخفیسازی و تعقیب و گریز است، توانست تحسین داوران بازی توصیهشدهی اشپیل دس یارس را برانگیزد.
اما بدون شک مشهورترین اثر پیرو دیکسیت: اودیسه است. این بازی که در واقع نسخه توسعهیافته بازی محبوب دیکسیت است، با تصاویر سورئال و رویایی خود، بازیکنان را به دنیای خیالانگیزی میبرد. پیرو در این بازی با هنرمندی به نام ماری کاردو همکاری کرد و حاصل کار، یک تجربه بینظیر از داستانگویی و حدس زدن است. دیکسیت: اودیسه جوایز متعددی از جمله As Dor Jeu De Lannée و Tric Trac de Bronze را از آن خود کرد.
سبک طراحی پیرو اغلب بر اساس داستانهای ساده اما عمیق بنا شده است. او به خوبی میداند چگونه مکانیکهای بازی را با روایت در هم آمیزد تا بازیکنان احساس کنند بخشی از یک ماجراجویی هستند. بازیهایی مانند لست بستین Last Bastion و ایگدراسیل Yggdrasil نمونههایی از این رویکرد هستند که در آنها بازیکنان باید با همکاری یکدیگر بر چالشها غلبه کنند. پیرو همچنین به طراحی بازیهای دو نفره نیز علاقه دارد و Mr Jack In New York و آن گارد En Garde از جمله آثار موفق او در این زمینه هستند.
پیرو در طول دوران حرفهای خود جوایز معتبری کسب کرده است. گوست استوریز نامزد Origins Award Best Family Party Childrens Game شد و دیکسیت: اودیسه نیز موفق به دریافت As Dor Jeu De Lannée گردید. او همچنین برای بازی ترور در میپل سیتی Terror in Meeple City که یک بازی پرجنبوجوش و سرگرمکننده است، مورد تحسین قرار گرفت.
پیرو علاوه بر طراحی بازی، در زمینه تصویرگری نیز فعال است و بسیاری از بازیهای خود را خودش تصویرگری میکند. این امر باعث شده تا آثار او از یکپارچگی بصری و مفهومی بالایی برخوردار باشند. او معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر مکانیک و هم از نظر بصری، بازیکن را جذب کند.
امروزه پیرو یکی از پرکارترین طراحان فرانسوی است و بازیهایش توسط ناشران معتبری مانند آسمودی و Repos Production منتشر میشوند. او همچنان به نوآوری ادامه میدهد و هر ساله با آثار جدیدش، طرفداران خود را شگفتزده میکند.