۱
ناتالیا روخاس یکی از خلاقترین و تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی در دهه اخیر است. او با طراحی بازی وینگسپن توانست استانداردهای جدیدی در بازیهای استراتژیک با تم طبیعت ایجاد کند. روخاس که در رشته زیستشناسی تحصیل کرده، همیشه به دنبال ترکیب علم و سرگرمی بوده است. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، به عنوان نویسنده و تصویرگر کتابهای کودکانه فعالیت میکرد و همین پیشینه باعث شده بازیهایش روایتهای جذاب و بصری خیرهکنندهای داشته باشند.
بازی وینگسپن که در سال 2019 منتشر شد، با استقبال بینظیری روبرو شد و توانست جوایز متعددی از جمله کنراشپیل دس یارس و Origins Award For Best Board Game را از آن خود کند. این بازی که درباره جمعآوری پرندگان در زیستگاههای مختلف است، با مکانیزمهای نوآورانه و طراحی هنری چشمگیر، مخاطبان زیادی را جذب کرد. موفقیت این بازی باعث شد روخاس به یکی از چهرههای شاخص در صنعت بردگیم تبدیل شود.
او در ادامه، نسخه توسعهیافته وینگسپن آسیا را منتشر کرد که در آن پرندگان قاره آسیا به بازی اضافه شدند. این بار نیز روخاس با تحقیق دقیق و مشورت با پرندهشناسان، توانست تجربهای آموزشی و سرگرمکننده خلق کند. سبک طراحی او همواره بر پایه اطلاعات علمی و همکاری با متخصصان استوار است.
روخاس در مصاحبهای گفته است: «بازیها میتوانند پلی بین انسان و طبیعت باشند. من میخواهم بازیکنان با هر بار بازی، چیز جدیدی درباره دنیای اطرافشان یاد بگیرند.» این دیدگاه باعث شده بازیهایش نه تنها سرگرمکننده باشند، بلکه به افزایش آگاهی زیستمحیطی کمک کنند.
ناتالیا روخاس هماکنون در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و به عنوان یک سخنران و مشاور در رویدادهای طراحی بازی شرکت میکند. او همچنین به تدریس دورههای طراحی بازی در دانشگاههای مختلف مشغول است و نسل جدیدی از طراحان را آموزش میدهد. تأثیر او بر صنعت بردگیم غیرقابل انکار است و بسیاری از طراحان جوان از او به عنوان الهامبخش خود یاد میکنند.