وینگسپن آسیا: بازی رومیزی طراحی الیزابت هارگریو، سال ۲۰۲۲، برای ۱–۲ نفر، ۴۰–۷۰ دقیقه، سختی ۲.۷ از ۵، امتیاز ۸.۲ از ۱۰.
در Wingspan Asia، به عنوان یک پرندهشناس مشتاق، به رقابت با دیگر بازیکنان برای جذب بهترین پرندگان به زیستگاههای خود میپردازید. این نسخه علاوه بر معرفی ۹۰ پرنده جدید از آسیا، دو حالت بازی جدید را ارائه میدهد: حالت تیمی دونفره و حالت تکنفره. در حالت تیمی، هر بازیکن یک جفت پرنده را کنترل میکند و با همتیمی خود همکاری میکند تا امتیاز بیشتری کسب کند. گیمپلی اصلی همان مکانیزمهای Wingspan را حفظ کرده است: جمعآوری غذا، تخمگذاری و کشف پرندگان جدید. این بازی برای طرفداران Wingspan که به دنبال تنوع بیشتر و چالشهای جدید هستند، مناسب است.
طراحی «وینگسپن آسیا» توسط الیزابت هارگریو در سال ۲۰۲۲ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
با ۱–۲ نفر و در حدود ۴۰–۷۰ دقیقه میتوانید از وینگسپن آسیا لذت ببرید.
از نظر پیچیدگی، وینگسپن آسیا با امتیاز ۲.۷ یک بازی متوسط به شمار میرود.
وینگسپن آسیا از ترکیب «تاساندازی»، «امتیازهای پایان بازی»، «مدیریت دست» و «درفت باز (انتخاب از نمایش)» استفاده میکند که تجربهای متمایز میآفریند.
با امتیاز ۸.۲ از ۱۰ در BGG و رتبه #۸۸ جهانی، وینگسپن آسیا جایگاه خود را در میان صد بازی برتر جهان تثبیت کرده.
وینگسپن آسیا یک بازی USAی است که توسط الیزابت هارگریو طراحی شده.
«وینگسپن آسیا» تجربهای متوسط جذاب برای ۱–۲ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.