۵۳۰
میخال پیخِل یکی از طراحان خلاق و نسبتاً جدید در دنیای بردگیمهای مدرن است که با بازی وودکرفت به شهرت رسید. او اهل جمهوری چک (Czech Republic) است و پیشزمینهای در زمینه طراحی صنعتی و هنر دارد. پیخِل سبکی منحصربهفرد دارد که در آن مکانیکهای چیدن قطعات (Tile Placement) و مدیریت منابع را با تمهای طبیعی و ارگانیک ترکیب میکند. بازی وودکرفت که در سال ۲۰۲۳ منتشر شد، نمونهای عالی از این سبک است: بازیکنان در نقش نجاران ماهر، با برش و شکلدهی به بلوکهای چوبی، مبلمان و اشیاء چوبی میسازند. این بازی با استقبال خوب منتقدان و بازیکنان روبهرو شد و به دلیل نوآوری در مکانیک برش چوب و چیدمان قطعات، نامزد دریافت Kennerspiel در سال ۲۰۲۴ شد. پیخِل در طراحیهایش به جزئیات بصری و لمسی اهمیت زیادی میدهد؛ او معتقد است که یک بازی خوب باید هم از نظر فکری چالشبرانگیز باشد و هم حس فیزیکی لذتبخشی به بازیکن منتقل کند. او در مصاحبهای گفته: «وقتی بازیکنان قطعات چوبی را در دست میگیرند و آنها را در جای مناسب قرار میدهند، باید حس خلق کردن داشته باشند.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. پیخِل همچنین با آرتیستهای برجستهای مانند میخال پیخِل همکاری کرده است (اگر آرتیست همنام باشد). او در حال حاضر روی پروژههای جدیدی کار میکند که برخی از آنها توسط Delicious Games منتشر خواهد شد. با وجود اینکه هنوز در ابتدای مسیر حرفهای خود قرار دارد، توانسته تأثیر قابل توجهی بر جامعه بردگیمها بگذارد و طرفداران زیادی پیدا کند. سبک طراحی او اغلب با طراحانی مانند اووه روزنبرگ مقایسه میشود، هرچند پیخِل تأکید دارد که میخواهد مسیر خودش را برود. او در آینده قصد دارد به موضوعات بومشناختی و محیط زیست در بازیهایش بپردازد و از مواد پایدار در تولید استفاده کند.