۱
مایکل جنکینز یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بازیهای رومیزی است که با خلق بازیهای ماجراجویی و روایتمحور شناخته میشود. او بیش از دو دهه در این صنعت فعالیت داشته و با همکاری ناشران معتبر بینالمللی مانند آسمودی و Privateer Press آثار ماندگاری خلق کرده است. جنکینز در طراحی خود به داستانسرایی عمیق، مکانیکهای همافزا و جهانسازی غنی اهمیت میدهد و بازیهایش اغلب بازیکنان را در دل روایتهای حماسی و پرپیچوخم قرار میدهد.
از جمله آثار شاخص او میتوان به اوتلیو Outlive اشاره کرد که یک بازی بقا در دنیای پساآخرالزمانی است و با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد. اسسینز کرید: برادرهود آو ونیس Assassin's Creed: Brotherhood of Venice نیز یکی دیگر از پروژههای بزرگ اوست که بر اساس مجموعه بازیهای ویدئویی معروف طراحی شده و توانسته حالوهوای مخفیکاری و ماجراجویی را به خوبی روی تخته منتقل کند. دایر وایلد Direwild یک بازی ماجراجویی فانتزی است که در آن بازیکنان به کاوش در سرزمینهای وحشی و مبارزه با موجودات افسانهای میپردازند. آندر سیتی: یک بازی ماجراجویی تختهای از آیرون کینگدامز The Undercity: An Iron Kingdoms Adventure Board Game نیز در دنیای استیمپانک آیرون کینگدامز جریان دارد و ترکیبی از تاکتیک و نقشآفرینی را ارائه میدهد. لول ۷ [تهاجم] Level 7 [Invasion] یک بازی ترسناک و بقا با تم بیگانههاست که تنش و همکاری تیمی را به خوبی به تصویر میکشد.
جنکینز در طراحیهایش اغلب از عناصر روایی و انتخابهای تأثیرگذار استفاده میکند و بازیهایش معمولاً دارای سناریوهای متعدد و قابلیت تکرارپذیری بالایی هستند. او همچنین در زمینه طراحی کمپینهای داستانی و سیستمهای پیشرفت شخصیت تبحر خاصی دارد. سبک کاری او متأثر از بازیهای نقشآفرینی کلاسیک و ادبیات فانتزی و علمی-تخیلی است. مایکل جنکینز تاکنون جوایز متعددی از جمله اوریجینز اوارد را برای طراحیهایش دریافت کرده و در جوامع آنلاین و فستیوالهای بینالمللی حضوری فعال دارد.
او در مصاحبهای گفته است: "بهترین بازیها آنهایی هستند که داستانی را روایت میکنند که بازیکنان خودشان بخشی از آن میشوند." این فلسفه در تمام آثار او مشهود است. جنکینز همچنان به خلق بازیهای جدید و نوآورانه ادامه میدهد و طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد. او در ایالات متحده آمریکا زندگی میکند و با تیمهای بینالمللی همکاری نزدیکی دارد.