۲۱۰۹
مکس جی. کوبرت، طراح و استاد دانشگاه آلمانی، در سال ۱۹۴۴ در کشور Germany به دنیا آمد. او بیشتر به عنوان خالق بازی محبوب لابیرینث Labyrinth شناخته میشود، بازیای که به یکی از پرفروشترین و پرطرفدارترین بازیهای خانوادگی در جهان تبدیل شد. کوبرت در ابتدا به عنوان استاد طراحی در دانشگاه کار میکرد و از علاقه خود به بازیهای فکری برای خلق تجربهای منحصربهفرد استفاده کرد.
ایده اولیه لابیرینث Labyrinth در سال ۱۹۸۶ شکل گرفت. کوبرت میخواست بازیای بسازد که در آن بازیکنان با جابهجایی کاشیها، مسیرهای جدیدی ایجاد کنند و به گنجها برسند. این بازی با طراحی ساده اما عمیق خود، خیلی زود مورد توجه قرار گرفت و در سال ۱۹۸۶ برنده جایزه معتبر Spiel des Jahres شد. این موفقیت، کوبرت را به یکی از چهرههای ماندگار در دنیای بازیهای رومیزی تبدیل کرد.
سبک طراحی کوبرت بر پایه قوانین ساده و تعامل بالا بین بازیکنان استوار است. او معتقد است که بهترین بازیها آنهایی هستند که همه اعضای خانواده بتوانند از آن لذت ببرند. لابیرینث Labyrinth با وجود سادگی، هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهد و همین موضوع باعث شده تا بیش از ۳۰ سال پس از انتشار، همچنان محبوب باشد.
کوبرت پس از موفقیت لابیرینث Labyrinth، نسخههای مختلفی از این بازی از جمله نسخههای ماجراجویی و کودکانه منتشر کرد. او همچنین بازیهای دیگری مانند مستر لابیرنت Master Labyrinth را طراحی کرد که پیچیدگی بیشتری به سبک اصلی افزود. با این حال، هیچکدام به اندازه لابیرینث Labyrinth موفق نبودند.
کوبرت در مصاحبهای گفته است: "یک بازی خوب باید شما را به چالش بکشد، اما نه آنقدر که ناامید شوید." این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. او با وجود سن بالا، همچنان به طراحی بازی ادامه میدهد و الهامبخش نسل جدیدی از طراحان است.
امروزه لابیرینث Labyrinth به بیش از ۳۰ زبان ترجمه شده و میلیونها نسخه از آن در سراسر جهان فروخته شده است. این بازی توسط ناشران مختلفی از جمله Ravensburger منتشر شده و همچنان یکی از پرفروشترین بازیهای خانوادگی در بازار است.