۱
مارکوس ترنکنر یکی از طراحان برجستهٔ بازیهای رزمی و مینیاتوری در جهان است. او بیشتر به خاطر همکاری با گیمز ورکشاپ و طراحی نسخههای مختلف بازیهای وارهمر شناخته میشود. ترنکنر با ترکیب روایتهای عمیق و مکانیکهای دقیق، تجربهای فراموشنشدنی برای علاقهمندان به دنیای تاریک و علمی-تخیلی خلق کرده است.
از جمله مشهورترین آثار او میتوان به وارهمر ۴۰٬۰۰۰ (ویرایش چهارم) Warhammer 40,000 (Fourth Edition) اشاره کرد که یک انقلاب در سیستم نبردهای تاکتیکی به شمار میرفت. همچنین وارهمر ۴۰,۰۰۰: نبرد برای ماکراگ Warhammer 40,000: Battle for Macragge که یک مجموعهٔ آغازگر عالی برای تازهواردان بود. اما شاید جذابترین اثر او ارباب حلقهها: یاران حلقه The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring باشد که دنیای فانتزی تالکین را با قواعد دقیق و جذاب ترکیب کرد. لست پترول Lost Patrol نیز یکی دیگر از بازیهای محبوب اوست که داستان گشتهای گمشده در جنگلهای مرگبار را روایت میکند.
ترنکنر در طراحیهایش به دقت تاریخی و جزئیات مینیاتورها اهمیت زیادی میدهد. او معتقد است که بازی باید هم از نظر بصری و هم از نظر مکانیکی غنی باشد. سبک او اغلب حول محور نبردهای حماسی و مأموریتهای روایی میچرخد. او با Games Workshop همکاری نزدیکی داشته و بسیاری از بازیهایش توسط این ناشر منتشر شدهاند.
اگرچه ترنکنر جوایز معروفی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکرده، اما در جامعهٔ گیمرهای وارهمر به عنوان یک طراح تأثیرگذار شناخته میشود. آثار او در آلمان و سراسر جهان طرفداران زیادی دارد. نقلقول معروفی از او وجود دارد: "بازی خوب مثل یک داستان خوب است؛ باید شما را به دنیای خود بکشاند." این نگرش در تمامی آثارش مشهود است.