۱
مارک بلاهه، طراح بازی اهل جمهوری چک، بیشتر با بازی بوهنانزا شناخته میشود که یکی از محبوبترین بازیهای کارتی دنیاست. او در سال ۱۹۶۳ در پراگ به دنیا آمد و از دهه ۱۹۹۰ وارد دنیای طراحی بازی شد. سبک او بیشتر بر تعامل اجتماعی، طنز و مکانیکهای ساده اما عمیق متمرکز است.
بلاهه ابتدا به عنوان یک برنامهنویس کار میکرد اما عشقش به بازیهای رومیزی باعث شد تا به طور جدی طراحی را دنبال کند. اولین موفقیت بزرگ او در سال ۱۹۹۷ با بازی بوهنانزا رقم خورد که در آن بازیکنان لوبیا میکارند و معامله میکنند. این بازی به خاطر مکانیک منحصربهفرد چیدمان دست و مذاکره، تحسین منتقدان را برانگیخت و نامزد اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان شد.
پس از موفقیت بوهنانزا، بلاهه بازیهای دیگری مانند وات د هک What the Heck? و هویل دُخ! ماو ماو Heul doch! Mau Mau را طراحی کرد که هر دو با استقبال خوبی مواجه شدند. او همچنین در طراحی بازیهای کودکان و خانواده تخصص دارد و بازی نومز ات نایت Gnomes at Night نمونهای از کارهای او در این زمینه است.
بازیهای بلاهه اغلب با تصویرگریهای بامزه و کارتونهای رنگارنگ همراه هستند. او با هنرمندان مختلفی همکاری کرده و سبک بصری بازیهایش معمولاً شاد و غیررسمی است. بلاهه در مصاحبهای گفته: «بازی باید لبخند روی لب بیاورد، نه اینکه شما را به فکر فرو برد.»
بلاهه جوایز متعددی دریافت کرده و بازیهایش به زبانهای مختلف ترجمه شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و در جامعه بازیسازی چک و بینالمللی فعال است. کشورش چک افتخار میکند که چنین طراح خلاقی دارد.