۱
لاسلو فِیِش، طراح بازیهای رومیزی اهل Hungary، با بازیهای پیچیده و داستانمحور خود در دنیای بردگیم شناخته میشود. او بیشتر به خاطر طراحی دو بازی محبوب آنکرونی و تریکریون: افسانههای توهم شهرت دارد که هر دو با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شدهاند. فِیِش سبک خاصی در طراحی دارد: ترکیب مکانیکهای عمیق و چالشبرانگیز با روایتهای جذاب که بازیکنان را به درون جهان بازی میکشاند. او در آنکرونی داستان سفر در زمان و مدیریت منابع در دنیایی پساآخرالزمانی را روایت میکند، در حالی که تریکریون: افسانههای توهم بازیکنان را به دنیای جادو و شعبدهبازی در قرن نوزدهم میبرد. هر دو بازی جوایز متعددی دریافت کردهاند: آنکرونی برنده Dice Tower Awards Best Thematic Game و بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شده، و تریکریون: افسانههای توهم نامزد دریافت Origins Award For Best Board Game بوده است. فِیِش در طراحی خود به جزئیات اهمیت زیادی میدهد و از هنرمندان برجستهای مانند Adam Rebisz برای تصویرسازی بازیهایش بهره میگیرد. او همچنین با ناشران معروفی مانند Mindclash Games همکاری کرده است. لاسلو فِیِش با بازیهایش طرفداران پروپاقرصی پیدا کرده و در انجمنهای بردگیم به عنوان یکی از طراحان خلاق و نوآور شناخته میشود. او معتقد است که بازیهای رومیزی باید داستانی فراموشنشدنی را روایت کنند و بازیکنان را به چالش بکشند. این رویکرد باعث شده بازیهای او همیشه در میان علاقهمندان به بازیهای سنگین و تاکتیکی محبوب باشند.