۱
کیتا کومیاما یکی از طراحان جوان و خوشفکر صنعت بردگیم در ژاپن است. او با ترکیب مکانیکهای نوآورانه و تمهای جذاب، توانسته جایگاه ویژهای در میان بازیکنان حرفهای پیدا کند. سبک طراحی او اغلب بر تعامل بازیکنان و تصمیمگیریهای تاکتیکی متمرکز است. کومیاما با بازی گریموآر Grimoire به شهرت رسید؛ بازیای که در آن بازیکنان به نقش جادوگران جوان وارد میشوند و با ترکیب مواد اولیه، طلسمهای قدرتمندی میسازند. این بازی با استقبال گستردهای در بازار ژاپن و سپس در سطح بینالمللی روبرو شد. او سپس آرآرآر RRR را طراحی کرد که یک بازی کارتی سریع و پرتنش است و بازیکنان را در نقش دزدان دریایی قرار میدهد. این بازی نیز با نقدهای مثبتی همراه بود و توانست طرفداران زیادی پیدا کند. یکی از برجستهترین آثار او، نسخه رومیزی آنچارتد: بازی رومیزی Uncharted: The Board Game است که بر اساس مجموعه بازیهای ویدیویی محبوب Uncharted ساخته شده. این بازی ماجراجویانه، عناصر داستانگویی و کاوش را با مکانیکهای تاس و حرکت ترکیب میکند. کومیاما در طراحی این بازی با تیمی از هنرمندان و نویسندگان همکاری کرد تا تجربهای نزدیک به بازی ویدیویی اصلی ایجاد کند. او در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی باید داستانی بگویند که بازیکنان در آن نقش اصلی را دارند.» کومیاما جوایز متعددی از جشنوارههای ژاپنی کسب کرده و بازیهایش توسط ناشران معتبری مانند آسمودی منتشر شده است. او همچنان در توکیو زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید با الهام از فرهنگ عامه و اساطیر ژاپنی مشغول است.