۱
اکهارت فرایتاگ یکی از طراحان برجسته و پرکار بازیهای رومیزی در آلمان است. او در سال ۱۹۶۰ در آلمان متولد شد و از دهه ۱۹۸۰ به طراحی بازیهای رومیزی روی آورد. فرایتاگ با بازیهای متنوع خود در سبکهای مختلف، از بازیهای اقتصادی و استراتژیک گرفته تا بازیهای کارتی و خانوادگی، شناخته میشود. او در طول دوران حرفهای خود جوایز معتبری از جمله Deutscher Spiele Preis و اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را کسب کرده است.
یکی از مشهورترین آثار فرایتاگ، برس لنکشر است که یک بازی اقتصادی پیچیده در دوران انقلاب صنعتی انگلستان است. این بازی که در ابتدا با نام Brass منتشر شد، به سرعت به یکی از محبوبترین بازیهای استراتژیک تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Dice Tower Awards Best Strategy Game را دریافت کرد. همچنین اسکال کینگ یک بازی کارتی پرطرفدار است که با مکانیزم پیشبینی و حراج، بازیکنان را به چالش میکشد. پرنسس آو فلورانس نیز یک بازی کلاسیک دیگر از اوست که در آن بازیکنان به عنوان شاهزادگان رنسانس ایتالیا، برای جذب هنرمندان و ساختن بناهای باشکوه رقابت میکنند.
فرایتاگ در طراحی بازیهای خود به تعادل بین شانس و استراتژی اهمیت زیادی میدهد. او اغلب از مکانیزمهای حراج، پیشبینی و مدیریت منابع استفاده میکند. بازیهای او معمولاً دارای قوانین نسبتاً ساده اما عمق استراتژیک بالایی هستند. برای مثال، آو سزار Ave Caesar یک بازی مسابقهای سریع با قوانین آسان است، در حالی که تمپوس Tempus یک بازی استراتژیک با رویکرد "چهار ایکس" (توسعه، گسترش، بهرهبرداری و نابودی) محسوب میشود.
از دیگر آثار قابل توجه فرایتاگ میتوان به اینتریگ Intrigue اشاره کرد که یک بازی کارتی مبتنی بر فریب و دیپلماسی است. قلعه شیطان The Castle of the Devil نیز یک بازی ماجراجویی با تم فانتزی تاریک است. او همچنین در طراحی ویکد ویچز وی Wicked Witches Way و گریموآر Grimoire که بازیهایی با تم جادوگری هستند، مشارکت داشته است. دی کوتشفارت تسور تویفلسبورگ Die Kutschfahrt zur Teufelsburg یک بازی ماجراجویی خطی با داستانسرایی است که بازیکنان را در سفری پرماجرا به قلعه شیطان میبرد.
فرایتاگ در طول سالها با ناشران معتبری مانند راونزبرگر و alea همکاری کرده است. بازیهای او در سراسر جهان طرفداران زیادی دارند و بسیاری از آنها به زبانهای مختلف ترجمه شدهاند. او همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر ساله چندین عنوان تازه از او منتشر میشود. سبک طراحی او ترکیبی از نوآوری و پایبندی به اصول کلاسیک بازیسازی است.