۹۹۳۳
جوی کوهن یک طراح بازیهای رومیزی آمریکایی است که عمدتاً به خاطر بازیهای جنگی (وارگیم) خود، به ویژه در زمینه هوانوردی نظامی، شناخته میشود. او با سابقهای در تاریخ و شبیهسازی، بازیهایی خلق کرده که دقت تاریخی و مکانیکهای جذاب را ترکیب میکنند.
کوهن با بازی بردز آو پری: ایر کامبت این د جت ایج Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age به شهرت رسید، اثری که نبردهای هوایی عصر جت را با قوانین دقیق و شبیهسازی واقعگرایانه به تصویر میکشد. این بازی توسط Decision Games منتشر شد و تحسین منتقدان را برانگیخت. سبک طراحی او بر جزئیات فنی و تاریخی تأکید دارد، در حالی که بازی را برای علاقهمندان به وارگیم قابل دسترس نگه میدارد.
او همچنین در طراحی سناریوهای تاریخی برای بازیهای دیگر مشارکت داشته و با طراحان برجستهای همکاری کرده است. کوهن در United States زندگی و کار میکند و همچنان به طراحی بازیهایی با مضامین نظامی و هوایی ادامه میدهد. آثار او اغلب در مجلات تخصصی وارگیم نقد و بررسی شده و طرفداران پروپاقرصی در این جامعه دارد.
جوی کوهن با وجود شهرت کمتر نسبت به برخی طراحان بزرگ، تأثیر قابل توجهی در ژانر بازیهای هوایی داشته است. بازیهای او نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه به عنوان ابزارهای آموزشی برای درک تاکتیکهای هوایی نیز استفاده میشوند. او معتقد است که بازیهای جنگی میتوانند تاریخ را زنده کنند و تجربهای منحصربهفرد از تصمیمگیری در شرایط بحرانی ارائه دهند.
در سالهای اخیر، کوهن روی پروژههای جدیدی کار میکند که برخی از آنها هنوز منتشر نشدهاند. طرفداران منتظر هستند تا ببینند او چه نوآوریهایی در زمینه شبیهسازی نبردهای هوایی به ارمغان خواهد آورد.