۱
جاش تی. مکداول یکی از تأثیرگذارترین طراحان بازیهای رومیزی در دهه اخیر است که با خلق گلومهیون انقلابی در سبک ماجراجویی و تاکتیکی ایجاد کرد. او که در ایالات متحده متولد شد، پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه مهندسی نرمافزار فعالیت داشت و همین پیشینه فنی به او کمک کرد تا سیستمهای پیچیده و مکانیکهای نوآورانهای را در بازیهایش پیاده کند. مکداول با گلومهیون نه تنها توانست نظر منتقدان و بازیکنان را جلب کند، بلکه این بازی به یکی از پرفروشترین و محبوبترین بازیهای تاریخ تبدیل شد.
سبک طراحی مکداول بر پایه داستانسرایی عمیق، انتخابهای معنادار و پیشرفت شخصیتها استوار است. او در گلومهیون و دنباله آن فراستهیون دنیایی پر از رمز و راز و نبردهای چالشبرانگیز خلق کرده که بازیکنان را ساعتها درگیر میکند. این بازیها با الهام از بازیهای ویدئویی نقشآفرینی و dungeon crawler، تجربهای منحصربهفرد را روی میز ارائه میدهند. مکداول همچنین در فاندرز آو گلوومهاون Founders of Gloomhaven نگاهی متفاوت به جهان گلوومهیون داشته و بر جنبههای اقتصادی و شهرسازی تمرکز کرده است.
پیش از موفقیت گلوومهیون، مکداول بازی فورج وار Forge War را طراحی کرد که یک بازی استراتژیک با تم آهنگری و مدیریت منابع بود. این بازی اگرچه به اندازه آثار بعدیاش مشهور نشد، اما نشاندهنده علاقه او به مکانیکهای پیچیده و سیستمهای متقارن بود. پس از آن، او به سراغ پروژههای جاهطلبانهتری رفت و با گلومهیون استانداردهای جدیدی در بازیهای کمپینی و Legacy تعریف کرد.
مکداول علاوه بر طراحی بازیهای بزرگ، در پروژههای کوچکتری مانند چای دراگون سوسایتی The Tea Dragon Society Card Game و Autumn Harvest A Tea Dragon Society Card Game نیز مشارکت داشته که فضایی آرام و دلنشین دارند. این بازیها که بر اساس مجموعهای مصور ساخته شدهاند، نشان میدهند که مکداول در ژانرهای مختلف نیز دستی توانا دارد. همچنین سی آو لجندز Sea of Legends یک بازی ماجراجویی دریایی با تمرکز بر داستانسرایی است که توسط او و تیمش طراحی شده.
از نظر جوایز، گلوومهیون موفق به دریافت چندین جایزه از جمله بهترین بازی تماتیک گلدن گیک و Golden Geek Best Board Game Expansion برای توسعهدهندههایش شد. این بازی همچنین در فهرست بسیاری از منتقدان به عنوان بهترین بازی دهه معرفی شده است. مکداول با طراحی فراستهیون بار دیگر نشان داد که میتواند مرزهای خلاقیت را جابهجا کند و تجربهای تازه به طرفداران ارائه دهد.
جاش مکداول در مصاحبهای گفته است: «من همیشه به دنبال خلق داستانهایی هستم که بازیکنان احساس کنند بخشی از آن هستند.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او همچنین به همکاری با هنرمندان و طراحان دیگر اهمیت میدهد و تیم او شامل افرادی مانند Alexandr Emenov و Adam Poots است.
امروزه مکداول به عنوان یکی از چهرههای شاخص صنعت بازیهای رومیزی شناخته میشود و آثار او توسط ناشران معروفی مانند Cephalofair Games منتشر میشود. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر پروژههای بعدی او هستند.