۷۷
جاش کپل یکی از طراحان برجسته و پرکار دنیای بردگیم است که با آثارش توانسته جایگاه ویژهای در میان گیمرها پیدا کند. او بیشتر به خاطر طراحی بازیهایی با تمهای تاریخی و علمی-تخیلی شناخته میشود و سبکش ترکیبی از مکانیکهای نوآورانه و روایتهای جذاب است. کپل فعالیت خود را از اوایل دهه ۲۰۰۰ آغاز کرد و با پندمیک به شهرت رسید. این بازی که با همکاری مت لیکاک طراحی شد، به یکی از پرفروشترین و محبوبترین بازیهای همکاریآمیز تاریخ تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Mensa Select و International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee را دریافت کرد.
یکی دیگر از آثار مهم کپل، اندور است که در سال ۲۰۰۹ منتشر شد و با استقبال گستردهای روبرو شد. این بازی که به دوران استعمار و اکتشافات دریایی میپردازد، توانست نامزد International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee شود. نسخههای بعدی این مجموعه مانند اندور: عصر بادبان و اندور: دریای عمیق نیز موفقیتهای چشمگیری داشتند. کپل در این بازیها با استفاده از مکانیکهای کارگرگذاری و مدیریت منابع، تجربهای عمیق و استراتژیک را برای بازیکنان فراهم کرده است.
کپل در طراحی بازیهایش به جزئیات تاریخی و دقت علمی اهمیت زیادی میدهد. ۱۹۶۰: د میکینگ آو د پرزیدنت نمونهای از این رویکرد است که به انتخابات ریاستجمهوری آمریکا در سال ۱۹۶۰ میپردازد. این بازی که با همکاری کریستین لئونهارد طراحی شد، توانست نامزد Golden Geek Best 2-Player Board Game شود و به خاطر عمق استراتژیک و وفاداری به تاریخ مورد تحسین قرار گیرد. همچنین پروژه منهتن: امپراتوری انرژی که دنبالهای بر بازی اصلی پروژه منهتن است، به موضوع انرژی و بحرانهای زیستمحیطی میپردازد و نشاندهنده علاقه کپل به مسائل روز جهان است.
جاش کپل علاوه بر طراحی، به عنوان گرافیست نیز فعالیت داشته و در بسیاری از بازیهایش نقش آرتیست را ایفا کرده است. سبک هنری او معمولاً رنگارنگ و کارتونی است، اما در عین حال جزئیات دقیقی دارد. بلفور Belfort و اسکویل Scoville نمونههایی از بازیهایی هستند که کپل هم طراحی و هم گرافیک آنها را بر عهده داشته است. او در این آثار با استفاده از رنگهای شاد و فانتزی، فضایی دلنشین و جذاب خلق کرده است.
از دیگر آثار قابل توجه کپل میتوان به این د هال آو د ماونتین کینگ In the Hall of the Mountain King اشاره کرد که یک بازی استراتژیک با تم کوهستان و معدن است. این بازی با مکانیکهای جالبش توانست نظر منتقدان را جلب کند. فوسیلیس Fossilis نیز یک بازی دایناسوری است که با ترکیب مکانیکهای حفاری و مجموعهسازی، تجربهای سرگرمکننده ارائه میدهد. کپل همچنین بازیهای کوچکتری مانند گورینتو Gorinto و گاردن دایس Garden Dice را طراحی کرده که با وجود سادگی، عمق استراتژیک خوبی دارند.
جاش کپل در طول کارنامه حرفهای خود موفق به دریافت جوایز متعددی شده است. پندمیک برنده Origins Award Best Board Game شد و همچنین نامزد Spiel des Jahres بود. بازی اندور نیز نامزد International Gamers Award - General Strategy: Multi-player Nominee شد. کپل همچنین در چندین نوبت نامزد Golden Geek Best Thematic Board Game Nominee بوده است. آثار او توسط ناشران معروفی مانند Z-Man Games و Stronghold Games منتشر شدهاند.
کپل در مصاحبهای گفته است: «من عاشق خلق دنیاهایی هستم که بازیکنان بتوانند در آن غرق شوند و داستان خود را بسازند.» این فلسفه در تمام آثارش دیده میشود. او با ترکیب مکانیکهای خلاقانه و تمهای جذاب، توانسته است بازیهایی بسازد که هم برای گیمرهای حرفهای و هم برای مبتدیان جذاب باشند. پروژه آرتمیس The Artemis Project و فایر اند اکس: یک حماسه وایکینگی Fire & Axe: A Viking Saga از جدیدترین آثار او هستند که همچنان به سنت طراحی جذاب و پرجزئیاتش ادامه میدهند.
جاش کپل را میتوان یکی از تأثیرگذارترین طراحان نسل جدید دانست که با آثارش مرزهای طراحی بردگیم را جابجا کرده است. او با هر بازی جدید، انتظارات را بالا میبرد و طرفدارانش همیشه منتظر آثار بعدی او هستند.