۱
فاهد الراجیل یک طراح بازی رومیزی اهل کویت است که با بازی اندور: دریای عمیق به شهرت رسید. او پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه مهندسی نرمافزار فعالیت میکرد و همین پیشینه فنی به او کمک کرد تا مکانیکهای پیچیده را به شکلی روان و قابل فهم در بازیهایش پیاده کند. الراجیل با همکاری ناشران معتبر بینالمللی مانند Burnt Island Games توانسته است بازیهایی خلق کند که هم در سطح حرفهای و هم در میان بازیکنان معمولی محبوبیت دارند.
سبک طراحی الراجیل بر پایه انتخابهای معنادار و تعامل غیرمستقیم بین بازیکنان استوار است. او به ویژه در طراحی بازیهای با تم کاوش و اکتشاف مهارت دارد. اندور: دریای عمیق نمونهای عالی از این سبک است که در آن بازیکنان به کاوش اعماق اقیانوس میپردازند و با مدیریت منابع و کارگران خود، امتیاز کسب میکنند. این بازی با استقبال گستردهای روبرو شد و توانست نامزد دریافت Golden Geek Best Cooperative Board Game شود.
الراجیل در مصاحبهای گفته است: "هدف من از طراحی بازی، ایجاد تجربهای است که بازیکنان را به فکر کردن وادار کند، نه اینکه صرفاً از روی شانس برنده شوند." این رویکرد باعث شده تا بازیهای او عمق استراتژیک بالایی داشته باشند و هر بار تجربهای تازه به بازیکنان ارائه دهند.
از دیگر دستاوردهای الراجیل میتوان به همکاری با طراحان برجستهای مانند کارل چودیک اشاره کرد که در پروژههای مشترک، ایدههای نوآورانهای را به ثمر رساندهاند. او همچنین در رویدادهای بینالمللی مانند Essen Spiel شرکت فعال دارد و در کارگاههای آموزشی به طراحیگران جوان مشاوره میدهد.
فاهد الراجیل با وجود جوانی، توانسته است جایگاه خود را در صنعت بازیهای رومیزی تثبیت کند و آینده درخشانی در انتظار اوست. طرفداران سبک استراتژیک و موضوعات علمی-تخیلی و تاریخی، بازیهای او را دنبال میکنند و منتظر پروژههای بعدیاش هستند.