۵۰۶۶
جان بریجز یکی از طراحان بازیهای رومیزی است که با خلق فضاهای تاریک و روایی، در میان علاقهمندان به بازیهای کارتی شناخته میشود. او بیشتر با بازی مایتوس Mythos و ریج Rage شناخته میشود؛ آثاری که هر دو در ژانر فانتزی و وحشت ریشه دارند. بریجز پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه نویسندگی و خلق داستانهای کوتاه فعالیت داشت و این مهارت در بازیهایش به وضوح دیده میشود.
بازی مایتوس Mythos که یکی از اولین آثار بریجز است، بازیکنان را به دنیای اساطیر و افسانههای باستانی میبرد. این بازی با تمرکز بر کارتهای قدرتمند و روایتهای چندلایه، تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهد. از سوی دیگر، ریج Rage که دنبالهای بر بازی اول است، فضایی خشنتر و پرتنشتر دارد و موفق شد توجه منتقدان را به خود جلب کند.
سبک طراحی بریجز ترکیبی از مکانیکهای کارتی ساده با داستانسرایی عمیق است. او معتقد است که یک بازی خوب باید مانند یک رمان، بازیکن را در خود غرق کند. او در مصاحبهای گفته: «بازیها بهترین رسانه برای روایت داستانهای تعاملی هستند.»
بریجز جوایز متعددی دریافت نکرده، اما بازیهایش در انجمنهای آنلاین و میان کلکسیونرها محبوبیت دارند. او همچنین با طراحان دیگری مانند Eric Lang همکاری داشته است. بریجز اهل United States است و بیشتر عمر خود را در این کشور گذرانده.
اگرچه اطلاعات زیادی از زندگی شخصی او در دسترس نیست، اما آثارش گویای علاقه او به اسطورهشناسی، تاریخ و داستانهای تاریک است. او همچنان به طراحی بازیهای جدید مشغول است و طرفدارانش منتظر آثار بعدی او هستند.