۲۲۸
جیمز بوزما یکی از طراحان برجسته و خلاق در دنیای بردگیمهای مدرن است که با بازیهای مشارکتی و فضاسازیهای جذاب خود شناخته میشود. او با پیشینهای در طراحی گرافیک و علاقه به داستانسرایی، توانسته تجربههایی فراموشنشدنی برای بازیکنان خلق کند. بوزما بیشتر به خاطر طراحی ریترن تو دارک تاور شهرت دارد؛ بازیای که بازسازی مدرنی از یک کلاسیک دهه هشتادی است و با استفاده از اپلیکیشن و قطعات سهبعدی، تجربهای همهجانبه ارائه میدهد.
بوزما در طراحیهای خود بر همکاری و تعامل بین بازیکنان تأکید دارد و اغلب مکانیزمهایی را به کار میگیرد که همه را دور هم جمع میکند. او معتقد است بازیهای رومیزی باید داستانهای مشترکی خلق کنند و لحظات هیجانانگیزی رقم بزنند. سبک او ترکیبی از مدیریت ریسک، کار گروهی و عناصر غافلگیرکننده است که هر بار بازی را تازه نگه میدارد.
ریترن تو دارک تاور که توسط Restoration Games منتشر شد، جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Cooperative Board Game و Golden Geek Best Thematic Board Game را از آن خود کرد. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و بوزما را به شهرت رساند.
جیمز بوزما در مصاحبهای گفته: «بازیهای رومیزی فرصتی برای فرار از روزمرگی و ساختن خاطرات مشترک هستند. من سعی میکنم هر بازی مثل یک فیلم باشد که بازیکنان قهرمانان آن هستند.» این نگاه سینمایی در طراحی او به وضوح دیده میشود.
بوزما در پروژههای جدید خود نیز به دنبال خلق تجربههای نوآورانه است. او با همکاری طراحان دیگر مانند کول ورل و Ian Oconnor روی بازیهای جدیدی کار میکند. طرفداران او منتظر آثار بعدیاش هستند که وعده میدهد باز هم مرزهای بردگیم را جابهجا کند.