۱
ایگور بورلاکوف، هنرمند و طراح بازی اهل روسیه، متولد ۱۹۷۹، با خلق دنیای بصری میستریوم به شهرت جهانی رسید. بورلاکوف که پیش از ورود به دنیای بازیهای رومیزی، در زمینه طراحی گرافیک و تصویرسازی فعالیت میکرد، توانست سبکی منحصربهفرد و رویایی را به بازیها بیاورد. او در میستریوم با تلفیق نقاشیهای سوررئال و فضای معمایی، تجربهای بصری و احساسی خلق کرد که بازیکنان را به دنیای اسرارآمیز یک عمارت قدیمی میبرد. این بازی در سال ۲۰۱۵ نامزد Spiel Des Jahres Kennerspiel شد و در همان سال برنده As Dor Jeu De Lannée گردید. بورلاکوف نه تنها به عنوان طراح، بلکه به عنوان هنرمند اصلی بازی، تمام کارتها و تصاویر را شخصاً نقاشی کرده است. سبک او پر از جزئیات، رنگهای گرم و نمادهای پنهان است که هر بار نگاه تازهای را میطلبد. او در مصاحبهای گفته است: «هر تصویر باید قصهای برای گفتن داشته باشد، حتی اگر بازیکن آن را فقط برای چند ثانیه ببیند.» بورلاکوف پس از موفقیت میستریوم، به همکاری با ناشران بینالمللی مانند Libellud ادامه داد و در پروژههای دیگری مانند توسعه نسخههای توسعهای میستریوم مشارکت داشت. او همچنین در طراحی هنری بازیهای دیگری نظیر Detective و کرونیکلز آو کرایم نقش داشته است. بورلاکوف از هنرمندان معاصر روسیه مانند ایلیا رپین و مارک شاگال الهام گرفته و عناصر فولکلور اسلاوی را در آثارش گنجانده است. او معتقد است بازیهای رومیزی بستری عالی برای روایت داستانهای تصویری هستند. خانه او در روسیه و دفتر کارش در مسکو، مملو از طرحها و نقاشیهای ناتمام است. بورلاکوف در کارگاههای آموزشی نیز شرکت میکند و به هنرمندان جوان توصیه میکند: «از آزمایش نترسید. هر اشتباه میتواند به یک ایده جدید تبدیل شود.» او همچنان به خلق فضاهای بصری تازه برای بازیهای آینده مشغول است و نامش به عنوان یکی از تأثیرگذارترین هنرمندان در صنعت بازیهای رومیزی مدرن ثبت شده است.