۱
گیوم ریز یکی از طراحان برجسته در حوزه بازیهای رزمی و تاکتیکی است. او با خلق توایلیت استراگل توانست جایزه Golden Geek Best 2-Player Board Game را از آن خود کند. این بازی که به دوران جنگ سرد میپردازد، به یکی از محبوبترین بازیهای دونفره تاریخ تبدیل شد. ریز پیش از ورود به دنیای طراحی بازی، در زمینه تاریخ و علوم سیاسی تحصیل کرده بود و همین پیشینه به او کمک کرد تا بازیهایی با روایتهای تاریخی دقیق و جذاب بسازد.
سبک طراحی ریز بیشتر بر بازیهای جنگی و شبیهسازی تاکتیکی متمرکز است. از دیگر آثار مشهور او میتوان به لاک اند لود: فراموششدهها – ویتنام Lock 'n Load: Forgotten Heroes – Vietnam اشاره کرد که به جنگ ویتنام میپردازد و جوایز متعددی از جمله Golden Geek Best Wargame را دریافت کرده است. همچنین آرماگدون وار Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War یک بازی تاکتیکی در دنیایی آخرالزمانی است که با استقبال خوبی مواجه شد.
ریز در طراحی خود به جزئیات تاریخی و مکانیکهای واقعگرایانه اهمیت زیادی میدهد. بازی کوتوزوف: جنگ در روسیه، ۱۸۱۲ Kutuzov: The War in Russia, 1812 نمونهای از این رویکرد است که نبردهای ناپلئونی را با دقت بالا شبیهسازی میکند. او همچنین مجموعه لاک اند لود: هیروز آو د گپ Lock 'n Load: Heroes of the Gap را طراحی کرده که یک بازی تاکتیکی در مقیاس جوخه است.
علاوه بر بازیهای تاریخی، ریز به موضوعات فانتزی و آخرالزمانی نیز پرداخته است. ال تینگز زامبی: د بردگیم All Things Zombie: The Boardgame یک بازی بقا در برابر زامبیهاست که با استقبال طرفداران ژانر وحشت مواجه شد. این بازی نیز جوایزی مانند Origins Award for Best Board Game را دریافت کرد.
ریز در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی از جمله International Gamers Award - General Strategy; Two-player و Mensa Select را به دست آورده است. آثار او توسط ناشران معروفی مانند GMT Games و Lock 'n Load Publishing منتشر شدهاند. ریز همچنان به طراحی بازیهای جدید با تمرکز بر روایت و استراتژی عمیق ادامه میدهد و یکی از چهرههای تأثیرگذار در دنیای بازیهای رزمی محسوب میشود.