۱
جیانلوکا سانتوپیترو یکی از طراحان برجسته ایتالیایی در دنیای بردگیم است که با خلق بازیهای معمایی و داستانمحور شناخته میشود. او در ایتالیا متولد شد و از همان دوران جوانی به طراحی بازی علاقه داشت. سانتوپیترو پیش از ورود به دنیای حرفهای بردگیم، در زمینههای مختلفی از جمله فناوری اطلاعات و آموزش فعالیت میکرد، اما عشق او به روایتهای تعاملی و معماهای پیچیده باعث شد تا به سمت طراحی بازیهای رومیزی جذب شود.
مهمترین اثر سانتوپیترو بدون شک لترز فرام وایتچپل است. این بازی که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، بازیکنان را به لندن عصر ویکتوریا میبرد و در آن آنها نقش کارآگاهانی را بر عهده میگیرند که به دنبال جک قاتل هستند. لترز فرام وایتچپل با الهام از داستانهای واقعی و فضای معمایی، توانست تحسین منتقدان و بازیکنان را برانگیزد. این بازی نامزد دریافت Japan Boardgame Prize Voters Selection شد و در همان سال برنده بازی سال پرتغال گردید.
پس از موفقیت لترز فرام وایتچپل، سانتوپیترو نسخهٔ جمعوجورتری از آن را با نام وایتهال میستری Whitehall Mystery در سال ۲۰۱۴ منتشر کرد. این بازی نیز همان فضای تعقیب و گریز را دارد اما با قوانین سادهتر و زمان کوتاهتر، مناسب برای جلسات بازی سریع. وایتهال میستری Whitehall Mystery نیز مورد استقبال قرار گرفت و نشان داد که سانتوپیترو در طراحی بازیهای نامتقارن و مخفی کاری استعداد خاصی دارد.
یکی دیگر از آثار قابل توجه او ونچورا Ventura است که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد. این بازی برخلاف آثار قبلی، فضایی ماجراجویانه و خانوادگی دارد و بازیکنان را به سفری در اعماق جنگلهای آمازون میبرد. ونچورا Ventura نشاندهندهٔ تنوع سبک طراحی سانتوپیترو است که میتواند از موضوعات تاریک و تاریخی تا ماجراجوییهای شاد را پوشش دهد.
سبک طراحی سانتوپیترو بر پایهٔ روایتهای قوی و مکانیکهای ساده اما عمیق استوار است. او معمولاً بازیهایی طراحی میکند که در آن بازیکنان مجبور به تصمیمگیریهای دشوار و استراتژیک میشوند. او به استفاده از داستانهای واقعی و تاریخی علاقه دارد و سعی میکند فضایی غوطهورکننده ایجاد کند. سانتوپیترو در مصاحبهای گفته است: «یک بازی خوب باید داستانی بگوید که بازیکنان را به فکر وادارد و آنها را به قلب ماجرا ببرد.»
جیانلوکا سانتوپیترو با وجود تعداد محدود بازیهایش، تأثیر قابل توجهی بر جامعهٔ بردگیم داشته است. او یکی از پیشگامان طراحی بازیهای مخفی کاری انفرادی محسوب میشود و آثارش الهامبخش طراحان دیگری مانند Rudiger Dorn و ونسان دوتره بوده است. بازیهای او توسط ناشران بینالمللی مانند Sirchester Games و دِویر منتشر شدهاند.
سانتوپیترو همچنان به فعالیت خود ادامه میدهد و طرفداران منتظر آثار جدید او هستند. او در حال حاضر در ایتالیا زندگی میکند و به طراحی بازیهایی با تمهای مختلف مشغول است.