۱
کلی گاردنر یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی در سبک استراتژیک و تاریخی است. او با خلق بازیهایی که اغلب به موضوعات پیچیده سیاسی، اقتصادی و علمی میپردازند، توانسته جایگاه ویژهای در جامعه بازیسازی به دست آورد. گاردنر بیشتر به خاطر بازی پروژه منهتن شناخته میشود که در آن بازیکنان در نقش کشورهای مختلف برای ساخت اولین بمب اتمی رقابت میکنند. این بازی با استقبال گسترده منتقدان و بازیکنان روبرو شد و نام او را به عنوان یک طراح خلاق و دقیق مطرح کرد.
پس از موفقیت پروژه منهتن، گاردنر دنبالهای با نام پروژه منهتن ۲: دقایقی تا نیمهشب The Manhattan Project 2: Minutes to Midnight طراحی کرد که فضای جنگ سرد را به تصویر میکشد. او همچنین با پروژه منهتن: واکنش زنجیرهای The Manhattan Project: Chain Reaction تجربهای سریعتر و جمعوجورتر از همان جهان را ارائه داد. یکی دیگر از آثار شاخص او کِرملین Kremlin است که به سیاست شوروی و قدرتهای پشت پرده میپردازد. این بازی نیز مانند دیگر آثارش، ترکیبی از تاریخ و مکانیکهای جذاب است.
گاردنر در طراحیهایش به جزئیات تاریخی و تعادل میان بازیکنان اهمیت زیادی میدهد. او اغلب از رویدادهای واقعی الهام میگیرد و آنها را به چالشهای جذاب بازی تبدیل میکند. سبک او معمولاً شامل انتخابهای دشوار و تعامل غیرمستقیم میان بازیکنان است. بازیهای او اغلب برای گیمرهای حرفهای و علاقهمندان به تاریخ جذاب هستند.
از دیگر آثار او میتوان به هژمونیک Hegemonic اشاره کرد که به روابط بینالملل و قدرتهای بزرگ میپردازد و کینگدام آو سلیمان Kingdom of Solomon که تم کتاب مقدسی دارد. گاردنر همچنین نسخه سوم کرملین Kremlin (Third Edition) را با بهبودهایی منتشر کرده است.
اگرچه گاردنر جوایز متعددی دریافت نکرده، اما بازی پروژه منهتن نامزد دریافت Golden Geek Award For Best Thematic Board Game شده است. آثار او توسط ناشران مختلفی منتشر شده و طرفداران پروپاقرصی در سراسر جهان دارد.
کلی گاردنر با طراحی بازیهای عمیق و آموزشی، نشان داده که بازیهای رومیزی میتوانند فراتر از سرگرمی، دریچهای به تاریخ و سیاست باشند. او همچنان به خلق آثار جدید ادامه میدهد و جامعه بازیسازان منتظر پروژههای بعدی اوست.