۱
چارلز وودز یکی از طراحان برجسته بازیهای رومیزی مبتنی بر لایسنسهای تلویزیونی و سینمایی است. او با خلق بازیهایی که بر اساس مجموعههای محبوب ساخته شدهاند، توانسته طرفداران زیادی را جذب کند. وودز با بازی اسپارتاکوس: بازی خون و خیانت به شهرت رسید؛ این بازی بر اساس سریال "اسپارتاکوس" از شبکه استارز طراحی شد و با استقبال خوبی از سوی منتقدان و بازیکنان روبرو شد. سبک طراحی او معمولاً حول محور داستانگویی، تعامل بازیکنان و مبارزات تاکتیکی میچرخد.
پس از موفقیت اسپارتاکوس، وودز به سراغ ساخت بازی فایرفلای بر اساس سریال علمی-تخیلی "فایرفلای" رفت. این بازی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شد، یک بازی ماجراجویی فضایی با عناصر تجارت و مبارزه است. او سپس استار ترک: اسندنسی Star Trek: Ascendancy را بر اساس فرنچایز "استار ترک" طراحی کرد که یک بازی ۴X با تمرکز بر اکتشاف و دیپلماسی است. همچنین سانز آو آنارکی: من آو میهم Sons of Anarchy: Men of Mayhem بر اساس سریال "پسران آنارشی" محصول مشترک وودز محسوب میشود.
وودز در طراحی بازیهای خود به وفاداری به منبع اصلی اهمیت زیادی میدهد و تلاش میکند تا حس و حال دنیای آن سریال یا فیلم را در مکانیکهای بازی منعکس کند. او اغلب از مکانیکهای حراج، مدیریت منابع و کنترل منطقه استفاده میکند. بازیهای او معمولاً برای ۲ تا ۶ بازیکن طراحی شده و مدت زمان بازی بین ۶۰ تا ۱۲۰ دقیقه است.
از دیگر آثار او میتوان به فایرفلای ادونچرز: بریگندز اند براونکتس Firefly Adventures: Brigands and Browncoats اشاره کرد که یک بازی ماجراجویی مبتنی بر سناریو در دنیای فایرفلای است. همچنین هوملند: بازی Homeland: The Game بر اساس سریال "وطن" و دبلیو دبلیو ای سوپراستار شو داون WWE Superstar Showdown بر اساس کشتی حرفهای WWE از دیگر ساختههای او هستند. وودز همچنین بازی Vault Of The Dragons را با الهام از دنیای "داندجنز اند دراگونز" طراحی کرده است.
چارلز وودز در طول دوران حرفهای خود جوایز متعددی کسب کرده است. بازی اسپارتاکوس نامزد بهترین بازی تماتیک گلدن گیک شد و فایرفلای نیز جوایز مختلفی از جمله جایزه بهترین بازی مبتنی بر لایسنس را دریافت کرد. او همچنان به عنوان یکی از طراحان فعال در صنعت بازیهای رومیزی به کار خود ادامه میدهد و پروژههای جدیدی را بر اساس لایسنسهای محبوب دنبال میکند.