۱
برایان ویلسون یکی از پیشگامان طراحی بازیهای رومیزی تاکتیکی و علمی-تخیلی در دهههای ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ میلادی است. او با خلق بازیهایی مانند اوگر Ogre و جیایوی G.E.V. توانست سبک جدیدی از بازیهای جنگی آیندهنگرانه را پایهگذاری کند که همزمان ساده و عمیق بودند. ویلسون که در ایالات متحده آمریکا متولد شد، از همان جوانی به بازیهای جنگی و مدلسازی علاقه داشت و این علاقه را در طراحی بازیهایش به کار گرفت.
سبک طراحی ویلسون بر پایه قوانین ساده اما استراتژیک استوار است. او بر این باور بود که بازی باید در عین حال که یادگیری آن آسان است، عمق تاکتیکی کافی برای بازیکنان حرفهای را فراهم کند. اوگر Ogre که در سال ۱۹۷۷ منتشر شد، نمونهای عالی از این رویکرد است: بازیای که در آن یک ابرتانک غولپیکر در برابر نیروهای معمولی قرار میگیرد و هر طرف باید با تاکتیکهای متفاوت عمل کند. موفقیت این بازی باعث شد ویلسون نسخههای بعدی و توسعهیافتهای مانند جیایوی G.E.V. را طراحی کند.
دستاوردهای ویلسون در دنیای بازیهای رومیزی بسیار چشمگیر است. اگرچه بازیهای او جوایز اصلی مانند اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت نکردند، اما تأثیر عمیقی بر ژانر بازیهای جنگی و علمی-تخیلی گذاشتند. بسیاری از طراحان بعدی از جمله Steve Jackson از ایدههای ویلسون الهام گرفتهاند. بازیهای او توسط ناشران معروفی مانند Steve Jackson Games و Sj Games منتشر شدند.
ویلسون همچنین در زمینه انتشار بازیهای رومیزی فعال بود و به عنوان ویراستار و مشاور در شرکتهای مختلف فعالیت میکرد. او به خاطر دیدگاه منحصربهفردش در طراحی بازیها و توانایی در خلق دنیاهای جذاب و ماندگار شناخته میشود. استلار کانکوئست Stellar Conquest یکی دیگر از آثار برجسته اوست که در آن بازیکنان باید کهکشان را فتح کنند. این بازی نیز مانند سایر آثار ویلسون، ترکیبی از سادگی و عمق را به نمایش میگذارد.
نقل قول معروفی از برایان ویلسون وجود دارد: «یک بازی خوب باید مثل یک داستان خوب باشد: شروعش آسان، میانهاش جذاب و پایانش رضایتبخش.» این فلسفه در تمام آثار او دیده میشود. با وجود گذشت دههها از انتشار اولین بازیهایش، هنوز هم اوگر Ogre و جیایوی G.E.V. توسط طرفداران بازیهای کلاسیک بازی میشوند و تأثیر او بر صنعت بازیهای رومیزی غیرقابل انکار است.