۱
بنجامین رینال، طراح برجسته و خلاق بازیهای رومیزی اهل فرانسه، با خلق بازیهایی پر از هیجان و تعامل، نام خود را در تاریخ بردگیم ثبت کرده است. او بیش از هر چیز با بازی کینگ آو توکیو شناخته میشود، اثری که در آن بازیکنان در نقش هیولاهای غولپیکر برای تصاحب توکیو به رقابت میپردازند. این بازی که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، به سرعت به یک موفقیت جهانی تبدیل شد و جوایز متعددی از جمله Origins Award For Best Board Game را از آن خود کرد. رینال با ترکیب مکانیکهای ساده و شانس با استراتژی، تجربهای پرتنش و مفرح خلق کرده که هم برای بازیکنان تازهکار و هم حرفهای جذاب است.
پیش از شهرت جهانی، رینال در دنیای بازیهای ویدیویی تجربه کسب کرد و سپس به طراحی بردگیم روی آورد. او در ربو رالی Robo Rally که نسخهای مدرن از بازی کلاسیک ریچارد گارفیلد است، توانست با حفظ روح اصلی، مکانیکهای تازهای اضافه کند. بازی اوکرونیا Uchronia نیز نمونهای از خلاقیت او در ترکیب کارتمحوری و تاریخهای جایگزین است. رینال همچنین با Crook یک بازی کارتی سریع و بامزه درباره قورباغههای دزد طراحی کرد که نشاندهنده تنوع سبک اوست.
سبک طراحی رینال بر پایه قوانین روان، تعامل مستقیم بین بازیکنان و لحظات طنزآمیز استوار است. او اغلب از تمهای فانتزی و علمی-تخیلی استفاده میکند و بازیهایش معمولاً دارای المانهای شانس و نبردهای پرتنش هستند. رینال در مصاحبهای گفته: «بازیهای خوب داستانهایی میسازند که بازیکنان سالها بعد به یاد میآورند.» این نقلقول به خوبی فلسفه طراحی او را نشان میدهد.
علاوه بر موفقیتهای تجاری، رینال در جوامع بردگیم به عنوان فردی خوشبرخورد و خلاق شناخته میشود. او با ناشران بینالمللی مانند آسمودی همکاری کرده و بازیهایش به چندین زبان ترجمه شده است. دانجن اند درگنز: ادونچر بیگینز Dungeons & Dragons: Adventure Begins نیز یکی دیگر از آثار اوست که دنیای Dungeons Dragons را به شکلی سادهتر برای مخاطبان گسترده معرفی میکند.
رینال همچنان به طراحی بازیهای جدید ادامه میدهد و هر بار با ایدههای نو شگفتزده میکند. او با الهام از فرهنگ عامه و تاریخ، آثاری خلق میکند که نه تنها سرگرمکننده هستند، بلکه بازیکنان را به تفکر وادار میکنند. اگرچه اطلاعات دقیقی از سال تولد او در دست نیست، اما بدون شک او یکی از تأثیرگذارترین طراحان نسل خود در فرانسه و جهان است.