۱
آتاناس لوزانسکی یکی از طراحان برجسته و خوشذوق صنعت بردگیم در بلغارستان است. او با طراحی بازیهای کارتی و خانوادگی ساده اما عمیق، توانسته جایگاه ویژهای در میان علاقهمندان به بازیهای رومیزی پیدا کند. سبک طراحی او بر پایه قوانین روان، تعامل بالا و زمان بازی کوتاه استوار است. لوزانسکی بیش از هر چیز به خلق تجربههای جمعی لذتبخش اعتقاد دارد و بازیهایش اغلب در دورهمیهای دوستانه و خانوادگی میدرخشند.
معروفترین اثر لوزانسکی، پورت رویال است. این بازی کارتی که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد، با الهام از دزدان دریایی و ماجراجوییهای دریایی، بازیکنان را به چالش میکشد تا با مدیریت ریسک و پول، ثروتمندترین کاپیتان شوند. پورت رویال به دلیل قوانین ساده، تعادل عالی و تعامل غیرمستقیم، به سرعت محبوب شد و جوایز متعددی از جمله اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان را دریافت کرد. موفقیت این بازی باعث شد لوزانسکی به یکی از چهرههای شناختهشده در طراحی بازیهای کارتی اروپا تبدیل شود.
پس از موفقیت پورت رویال، لوزانسکی به همکاری با ناشران بینالمللی مانند راونزبرگر و آسمودی پرداخت. او همچنین بازیهای دیگری مانند "دیپ سی ادونچر Deep Sea Adventure" و "@[game:pirate's-loot]" را طراحی کرد که هر کدام با استقبال خوبی روبهرو شدند. با این حال، پورت رویال همچنان محبوبترین و پرفروشترین اثر او باقی مانده است.
لوزانسکی در طراحیهایش از فرهنگ و تاریخ Bulgaria نیز الهام میگیرد. او معتقد است بازیهای رومیزی میتوانند پلی بین فرهنگها باشند و از این رو، عناصری از فولکلور بلغاری را در برخی از بازیهای خود گنجانده است. با وجود شهرت بینالمللی، او همچنان در صوفیه زندگی میکند و به طراحی بازیهای جدید مشغول است.
از نظر سبک، لوزانسکی به بازیهای کارتی با مکانیزمهای پرسیورلاک (فشار شانس) و مدیریت دست علاقه دارد. او اغلب از سیستمهای کشف و ماجراجویی استفاده میکند تا حس هیجان و تصمیمگیری سریع را به بازیکنان منتقل کند. طراحیهای او معمولاً برای ۲ تا ۵ بازیکن مناسب هستند و مدت زمان بازی بین ۳۰ تا ۶۰ دقیقه است.
لوزانسکی جوایز متعددی را کسب کرده است. علاوه بر نامزدی در اشپیل دس یارس- بازی سال آلمان، بازی پورت رویال موفق به دریافت جایزه "بهترین بازی کارتی" از انجمن منتقدان بردگیم آلمان شد. او همچنین در چندین فستیوال بینالمللی مانند "Essen Spiel" و "UK Games Expo" حضور داشته و کارگاههای آموزشی برگزار کرده است.
نقل قول معروفی از او: «یک بازی خوب مانند یک داستان کوتاه است؛ باید در زمان کوتاه، حرف زیادی برای گفتن داشته باشد.» این جمله به خوبی فلسفه طراحی او را منعکس میکند. لوزانسکی همچنان به عنوان یکی از طراحان خلاق و محبوب در جامعه بردگیم شناخته میشود و طرفداران بسیاری در سراسر جهان دارد.