۱۵۴۹
الکساندرا بیلیچ، طراح و هنرمند بازیهای رومیزی اهل کرواسی، با خلق بازیهای ترسناک و ماجراجویانه در دنیای بردگیم شناخته میشود. او سبک طراحی خاصی دارد که ترکیبی از هنر گوتیک و عناصر وحشت لاوکرافتی است. بیلیچ فعالیت خود را در سال ۲۰۱۴ با انتشار بازی ماچینا آرکانا Machina Arcana آغاز کرد و با استقبال خوب جامعه بردگیم مواجه شد. این بازی که یک عنوان همکارانه با تم علمی-تخیلی و ترسناک است، بازیکنان را در دنیایی تاریک و پر از هیولا قرار میدهد. بیلیچ خود طراحی هنری بازی را بر عهده داشته و فضای بصری منحصربهفردی به آن بخشیده است.
موفقیت ماچینا آرکانا Machina Arcana باعث شد تا نسخه دوم و سوم این بازی با عنوان ماچینا آرکانا Machina Arcana (Second/Third Edition) منتشر شود که شامل بهبودهای گیمپلی و محتوای جدید بود. بیلیچ در این نسخهها نیز نقش اصلی را در طراحی و هنر بازی ایفا کرد. او سپس به سراغ پروژه ویلیج اتک Village Attacks رفت، یک بازی دیگر با تم ترسناک که در آن بازیکنان از یک روستا در برابر امواج هیولاها دفاع میکنند. این بازی نیز با استقبال خوبی مواجه شد و سبک هنری خاص بیلیچ را به نمایش گذاشت.
سبک طراحی بیلیچ تحت تأثیر هنرمندانی مانند H.R. Giger و Clive Barker است و او از رنگهای تیره و جزئیات دقیق برای خلق فضایی وهمانگیز استفاده میکند. او معتقد است که هنر در بازیهای رومیزی نقش مهمی در غوطهور کردن بازیکنان در دنیای بازی دارد. بیلیچ در مصاحبهای گفته است: «هنر بازی باید داستان را روایت کند و بازیکن را به قلب ماجرا ببرد.»
بیلیچ تاکنون جوایز متعددی دریافت نکرده، اما بازیهای او در لیست نامزدهای برخی جوایز مانند Golden Geek Award قرار گرفتهاند. او همچنین با ناشران بینالمللی مانند Asmodee همکاری داشته است. الکساندرا بیلیچ همچنان در حال کار بر روی پروژههای جدید است و طرفدارانش منتظر بازیهای بعدی او هستند.