به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی کوتنا هورا: شهر نقره

۲–۴ نفر 60–120 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

کوتنا هورا: شهر نقره یک بازی استراتژیک اقتصادی است که در آن بازیکنان نقش اشراف و سرمایه‌گذاران قرن چهاردهم را در شهر تاریخی کوتنا هورا بازی می‌کنند. هدف اصلی شما این است که با مدیریت معادن نقره، تجارت، ساخت بناها و توسعه شهر، بیشترین ثروت و اعتبار را به دست آورید. این بازی به خاطر مکانیزم منحصربه‌فرد «اکشن‌درفت» (Action Drafting) و «تخته‌ی شهر مشترک» (Shared City Board) معروف است؛ جایی که هر تصمیم شما بر وضعیت شهر و قیمت کالاها تأثیر می‌گذارد و رقابت بر سر منابع و موقعیت، جذابیت اصلی بازی را می‌سازد.

راه‌اندازی بازی کوتنا هورا: شهر نقره

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی اصلی شهر، ۴ تخته‌ی شخصی، حدود ۱۰۰ مهره‌ی چوبی (کارگر، معدن، ساختمان)، کارت‌های عمل (حدود ۲۰ نوع)، کارت‌های ساختمان (حدود ۳۰ عدد)، کارت‌های معدن (حدود ۱۵ عدد)، کارت‌های هدف (حدود ۲۰ عدد)، سکه‌های نقره (ارزش‌های مختلف)، توکن‌های قیمت، و دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی اصلی را وسط میز بگذارید. فضاهای معدن را با کارت‌های معدن سطحی پر کنید. کارت‌های ساختمان را به‌صورت رو‌به‌پایین در سه ردیف (به‌ترتیب قیمت) بچینید. هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی، ۴ کارگر، ۵ نقره، و یک کارت هدف مخفی می‌گیرد. کارت‌های عمل را به‌صورت رو‌به‌رو در دسترس قرار دهید. بازیکن شروع‌کننده (تصادفی یا مسن‌ترین) مشخص می‌شود.

روند بازی کوتنا هورا: شهر نقره

۱

چطور بازی کنیم

1. مرحله‌ی ۱: آماده‌سازی اولیه — تخته‌ی اصلی را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک تخته‌ی شخصی، تعدادی کارگر (مهره‌های چوبی)، و مقدار مشخصی نقره (سکه) دریافت می‌کند. کارت‌های ساختمان و کارت‌های معدن را به‌ترتیب روی فضاهای مشخص‌شده روی تخته قرار دهید. سپس هر بازیکن یک کارت هدف مخفی می‌گیرد که در پایان بازی امتیاز اضافه می‌دهد.

2. مرحله‌ی ۲: درک نوبت بازی — بازی در چند دور (معمولاً ۵ دور) انجام می‌شود. هر دور از سه فاز تشکیل شده: ۱) فاز برنامه‌ریزی (Planning)، ۲) فاز اجرا (Execution)، و ۳) فاز پاکسازی (Cleanup). در فاز برنامه‌ریزی، همه‌ی بازیکنان هم‌زمان کارت‌های عمل خود را انتخاب می‌کنند و روی تخته‌ی شخصی می‌گذارند.

3. مرحله‌ی ۳: فاز برنامه‌ریزی — در این فاز، دسته‌ای از کارت‌های عمل (مانند «استخراج نقره»، «ساخت بنا»، «بازار»، «توسعه‌ی معدن») روی میز قرار دارد. هر بازیکن به‌نوبت یکی از این کارت‌ها را برمی‌دارد و جلوی خود می‌گذارد. این کارت‌ها تعیین می‌کنند که در فاز اجرا چه اقداماتی می‌توانید انجام دهید. توجه کنید که تعداد محدودی از هر کارت وجود دارد و اگر کارتی تمام شود، برخی بازیکنان ممکن است گزینه‌ی محدودی داشته باشند.

4. مرحله‌ی ۴: فاز اجرا — بازیکنان به ترتیب نوبت، کارت‌های عمل خود را فعال می‌کنند. برای مثال، اگر کارت «استخراج نقره» را انتخاب کرده‌اید، می‌توانید کارگران خود را به معدن بفرستید و نقره برداشت کنید. اگر کارت «ساخت بنا» را دارید، می‌توانید یکی از ساختمان‌های موجود در بازار را روی فضای خالی شهر بنا کنید. هر عمل ممکن است هزینه‌ای داشته باشد (مثلاً پرداخت نقره یا استفاده از کارگر).

5. مرحله‌ی ۵: کارگران و تأمین منابع — برای انجام بیشتر اقدامات، به کارگر نیاز دارید. هر بازیکن تعداد محدودی کارگر دارد که در هر دور می‌تواند از آن‌ها استفاده کند. با فرستادن کارگر به معدن، نقره به دست می‌آورید؛ با فرستادن کارگر به جنگل، چوب می‌گیرید؛ و با فرستادن به بازار، می‌توانید کالا بخرید یا بفروشید. مثال: فرض کنید ۳ کارگر دارید؛ می‌توانید ۲ نفر را به معدن بفرستید (۶ نقره بگیرید) و ۱ نفر را به جنگل (۲ چوب بگیرید).

6. مرحله‌ی ۶: ساخت بنا و توسعه‌ی شهر — ساختمان‌ها انواع مختلف دارند (مسکونی، صنعتی، مذهبی و غیره) و هر کدام امتیاز و اثر خاصی دارند. برای ساخت، باید هزینه‌ی تعیین‌شده (معمولاً ترکیبی از نقره و چوب یا سنگ) را بپردازید و یک فضای خالی در شهر انتخاب کنید. وقتی ساختمانی ساخته می‌شود، ممکن است قیمت کالاها در بازار تغییر کند یا امتیاز فوری به شما بدهد. همچنین برخی ساختمان‌ها به تولید منابع در آینده کمک می‌کنند.

7. مرحله‌ی ۷: معادن و عمق حفاری — معادن نقره در سه سطح (سطحی، میانی، عمیق) قرار دارند. در ابتدا فقط می‌توانید از سطحی استخراج کنید، اما با کارت «توسعه‌ی معدن» می‌توانید به عمق بیشتری برسید. هرچه عمق بیشتر، بازدهی نقره بالاتر است. مثال: معدن سطحی به ازای هر کارگر ۲ نقره می‌دهد، معدن میانی ۳ نقره، و معدن عمیق ۵ نقره. اما برای دسترسی به معدن عمیق، باید کارت توسعه را خریده و هزینه‌ی آن را بپردازید.

8. مرحله‌ی ۸: بازار و تجارت — در فاز اجرا، بازیکنان می‌توانند از بازار استفاده کنند. بازار قیمت کالاها (نقره، چوب، سنگ، و مواد غذایی) را نشان می‌دهد. با کارت «بازار» می‌توانید یک کالا را بفروشید یا بخرید. قیمت‌ها تحت تأثیر عرضه و تقاضا قرار می‌گیرند: اگر همه نقره بفروشند، قیمت نقره پایین می‌آید. بنابراین، زمان‌بندی فروش مهم است.

9. مرحله‌ی ۹: کارت‌های هدف و امتیازدهی در طول بازی — هر بازیکن یک کارت هدف دارد که معمولاً شرایطی مانند «ساخت ۳ ساختمان صنعتی» یا «داشتن ۱۰ نقره در پایان دور» را تعیین می‌کند. اگر در پایان هر دور موفق به انجام آن شوید، امتیاز جایزه می‌گیرید. این اهداف را می‌توانید در طول بازی عوض کنید، اما با پرداخت جریمه.

10. مرحله‌ی ۱۰: پایان دور و آماده‌سازی دور بعد — بعد از اینکه همه‌ی بازیکنان اقدامات خود را انجام دادند، فاز پاکسازی شروع می‌شود. کارگران به خانه برمی‌گردند، کارت‌های عمل استفاده‌شده کنار گذاشته می‌شوند و کارت‌های جدید جایگزین می‌شوند. همچنین ممکن است رویدادهای تصادفی (مانند آتش‌سوزی یا کشف معدن جدید) رخ دهد که روی بازی تأثیر می‌گذارد.

11. مرحله‌ی ۱۱: پایان بازی — بازی بعد از ۵ دور به پایان می‌رسد. سپس امتیازات نهایی محاسبه می‌شود: امتیاز از ساختمان‌ها، کارت‌های هدف، تعداد نقره باقی‌مانده، و برخی شرایط خاص مانند «بزرگ‌ترین محله». بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در هر دور فقط یک کارت عمل می‌تواند انتخاب کند. تعداد کارگران هر بازیکن معمولاً ۴ تا ۶ است. استخراج نقره از معدن سطحی به ازای هر کارگر ۲ نقره، میانی ۳ نقره، و عمیق ۵ نقره است. هزینه‌ی ساخت بنا بر روی بناها نوشته شده است. قیمت کالاها در بازار بین ۱ تا ۶ واحد متغیر است و با خرید/فروش تغییر می‌کند. در پایان هر دور، اگر بازیکنی کارت هدف خود را برآورده کرده باشد، امتیاز جایزه (معمولاً ۵ امتیاز) می‌گیرد. در صورت تساوی، بازیکنی که نقره‌ی بیشتری دارد برنده است. رویدادهای تصادفی می‌توانند قیمت‌ها را تغییر دهند یا معادن جدید باز کنند. حداکثر ۴ بازیکن می‌توانند بازی کنند.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیازها از منابع زیر جمع می‌شوند: امتیاز ساختمان‌های ساخته‌شده (مقدار درج‌شده روی کارت، معمولاً ۲ تا ۶ امتیاز)، امتیاز کارت هدف (۵ امتیاز اگر در هر دور برآورده شده باشد، حداکثر ۲۵ امتیاز)، و به‌ازای هر ۳ نقره‌ی باقی‌مانده ۱ امتیاز. همچنین اگر بیشترین تعداد ساختمان در یک محله را داشته باشید، ۳ امتیاز جایزه می‌گیرید. مثال: اگر ۳ ساختمان با امتیاز ۴، ۳، و ۵ داشته باشید، ۱۲ امتیاز از ساختمان‌ها، ۱۰ امتیاز از اهداف (برای ۲ دور)، و ۶ نقره باقی‌مانده (۲ امتیاز) می‌گیرید.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان ۵ دور بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که نقره‌ی بیشتری دارد برنده می‌شود.

نکات برد کوتنا هورا: شهر نقره

  • در ابتدا روی استخراج نقره تمرکز کنید تا سرمایه‌ی کافی برای ساخت بناهای گران‌قیمت جمع کنید.

  • قیمت‌های بازار را زیر نظر داشته باشید؛ فروش نقره زمانی که قیمت بالاست، سود بیشتری دارد.

سوالات متداول درباره‌ی بازی کوتنا هورا: شهر نقره

آیا می‌توانم در یک دور بیش از یک کارت عمل انتخاب کنم؟

خیر، در هر دور فقط یک کارت عمل انتخاب می‌کنید. این کارت تعیین می‌کند چه اقداماتی می‌توانید انجام دهید.

اگر کارت عمل موردنظر تمام شود چه می‌شود؟

اگر کارتی که می‌خواهید تمام شده باشد، باید از بین کارت‌های باقی‌مانده انتخاب کنید. برخی کارت‌ها ممکن است محدودیت تعداد داشته باشند.

آیا می‌توانم معدن را در همان دوری که توسعه می‌دهم استخراج کنم؟

خیر، توسعه‌ی معدن یک اقدام جداگانه است. ابتدا باید کارت توسعه را انتخاب کنید و در دور بعد می‌توانید از معدن عمیق‌تر استخراج کنید.

چگونه قیمت کالاها تغییر می‌کند؟

قیمت کالاها بر اساس خرید و فروش بازیکنان تغییر می‌کند. اگر کسی کالایی بفروشد، قیمت آن پایین می‌آید و اگر بخرد، قیمت بالا می‌رود.

آیا می‌توانم کارت هدفم را عوض کنم؟

بله، در فاز پاکسازی می‌توانید کارت هدف خود را با پرداخت ۳ نقره عوض کنید. کارت جدید از دسته‌ی کارت‌های هدف کشیده می‌شود.

مقایسه کن