به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی دئوس

۲–۴ نفر 60–90 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

دئوس یک بازی استراتژیک با مکانیزم ساخت دسته‌کارت و کنترل منطقه‌ست که توش نقش یه رهبر باستانی رو بازی می‌کنی و قبیله‌ت رو در یه سرزمین پر از جزیره هدایت می‌کنی. هر بازیکن با ساختن ساختمون‌ها و گسترش قلمروش، سعی می‌کنه بیشترین امتیاز رو جمع کنه. جذابیتش تو تعادل بین کارت‌هایی که برمی‌داری و ساختمون‌هایی که می‌سازی‌ست؛ هر تصمیم می‌تونه مسیر بازی رو عوض کنه.

راه‌اندازی بازی دئوس

۱

محتویات و قطعات بازی

تخته‌ی بازی، ۶۰ کارت ساختمان (شامل انواع مختلف)، ۵۰ مهره‌ی ساختمان در ۵ رنگ، ۳۰ مهره‌ی جنگجو، سکه‌های طلا، کارت‌های مرجع، دفترچه‌ی راهنما.

۲

چینش

تخته‌ی بازی را وسط میز قرار دهید. هر بازیکن یک رنگ انتخاب می‌کند و تمام مهره‌های ساختمان و جنگجوی هم‌رنگ خود را برمی‌دارد. کارت‌های ساختمان را بر اساس نوع جدا کنید و هر دسته را به‌طور جداگانه به‌هم بزنید. سپس از هر دسته یک کارت به‌صورت رو‌باز روی تخته در محل مشخص‌شده قرار دهید. هر بازیکن ۲ کارت از دسته‌ی اصلی (کارت‌های بدون پیش‌نیاز) می‌گیرد و ۵ سکه‌ی طلا دریافت می‌کند. بازیکن شروع‌کننده (مسن‌ترین بازیکن) مشخص می‌شود.

روند بازی دئوس

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی: تخته رو وسط بذار و هر بازیکن یه رنگ انتخاب می‌کنه و مهره‌هاش رو برمی‌داره. هر کس ۲ کارت از دسته‌ی اصلی می‌گیره و ۵ سکه‌ی طلا داره. کارت‌های ساختمون اولیه (معبد، بازار و...) رو هم جدا می‌کنید و طبق راهنما روی تخته می‌چینید.

2. بررسی کارت‌ها: هر کارت یه نام، یه نوع (مثلاً نظامی، تجاری، مذهبی) و یه اثر داره. بعضی کارت‌ها نیاز به پیش‌نیاز دارن که باید قبلش ساختمون مربوطه رو ساخته باشی. مثلاً کارت «سرباز» فقط وقتی قابل بازی‌ست که یه «پادگان» داشته باشی.

3. نوبت بازی: به ترتیب، هر بازیکن یکی از دو عمل رو انجام می‌ده: یا یه کارت از دستش بازی می‌کنه (با پرداخت هزینه‌ش) یا یه کارت جدید از دسته می‌گیره و به دستش اضافه می‌کنه. بازی کارت یعنی ساختن اون ساختمون روی تخته و فعال کردن اثرش.

4. ساخت ساختمون: وقتی کارت بازی می‌کنی، باید یه مهره‌ی ساختمون از ذخیره‌ت برداری و روی یه جزیره‌ی خالی بذاری. اگه جزیره‌ی خالی نباشه، می‌تونی روی جزیره‌ای که خودت ساختمون داری بذاری. مثلاً فرض کن سه تا مهره‌ی آبی جلوته؛ یکی رو روی جزیره‌ی کنار معبد می‌ذاری و اثر کارت رو اجرا می‌کنی.

5. اثر کارت: اثر کارت معمولاً شامل گرفتن سکه، برداشتن کارت از دسته، یا حرکت دادن مهره‌ی جنگجو روی تخته‌ست. مثلاً کارت «بازار» بهت اجازه می‌ده ۲ سکه بگیری و یه کارت بکشی. این اثرها رو دقیقاً طبق متن کارت اجرا کن.

6. کارت‌های پیشرفته: بعضی کارت‌ها (مثل «کشتی») بهت اجازه می‌دن ساختمون‌ها رو روی جزیره‌های دورتر بسازی. اگه کارت «کشتی» رو داشته باشی، می‌تونی یه ساختمون روی جزیره‌ای که به آب راه داره بذاری، حتی اگه قبلاً اونجا نبودی.

7. پایان دور: بعد از اینکه همه به نوبت بازی کردن، یه دور کامل میشه. بعد از هر دور، بررسی می‌کنید که آیا کسی به شرط پایان بازی رسیده (مثلاً ساختن ۸ ساختمون) یا نه. اگه نه، دور بعدی شروع میشه و بازیکن شروع‌کننده عوض می‌شه.

8. شرط پایان بازی: بازی وقتی تموم میشه که یه بازیکن تعداد مشخصی ساختمون (معمولاً ۸) ساخته باشه یا دسته‌ی کارت اصلی تموم بشه. بعد از اون، همه‌ی بازیکن‌ها یه دور دیگه بازی می‌کنن تا همه به تعداد مساوی نوبت برسن.

9. محاسبه امتیاز: امتیازها بر اساس ساختمون‌هایی که داری (هر ساختمون امتیاز خاص خودش رو داره)، کارت‌های باقی‌مونده تو دست، و کنترل مناطق روی تخته حساب می‌شه. مثلاً اگه تو جزیره‌ی قرمز سه تا ساختمون داشته باشی و بقیه هیچی، اون جزیره رو کنترل می‌کنی و امتیاز کنترل می‌گیری.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین مرجع: هر بازیکن در نوبت خود دقیقاً یک عمل انجام می‌دهد: بازی کارت یا گرفتن کارت. هزینه‌ی کارت‌ها روی کارت درج شده (معمولاً سکه). پیش‌نیازها باید قبل از بازی کارت برآورده شوند. ساختمان‌ها فقط روی جزیره‌های خالی یا جزیره‌های متعلق به خود بازیکن ساخته می‌شوند، مگر اینکه کارت اجازه دهد. اثر کارت‌ها الزامی است مگر اینکه خلاف آن ذکر شود. کارت‌های جنگجو می‌توانند به جزیره‌های دیگر حمله کنند و مهره‌های حریف را حذف کنند. در پایان بازی، امتیاز کارت‌های دست منفی است. کنترل منطقه: بازیکنی که بیشترین ساختمان را در یک جزیره دارد، آن منطقه را کنترل می‌کند. در صورت تساوی، هیچ‌کس کنترل نمی‌کند.

امتیازشماری و روش‌های برد

در پایان بازی، امتیاز هر بازیکن از مجموع امتیاز ساختمان‌های روی تخته (امتیاز هر ساختمان روی کارت درج شده)، امتیاز کنترل مناطق (برای هر منطقه‌ای که بیشترین ساختمان را دارد، امتیاز منطقه که روی تخته مشخص است)، منهای امتیاز کارت‌های دست (هر کارت دست ۱- امتیاز) محاسبه می‌شود. مثلاً اگر ۳ ساختمان با امتیازهای ۲، ۳ و ۴ داشته باشید و کنترل یک منطقه با امتیاز ۵ را داشته باشید و ۲ کارت دست داشته باشید، امتیاز شما ۲+۳+۴+۵-۲=۱۲ می‌شود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تعداد ساختمان‌های بیشتری روی تخته دارد برنده می‌شود.

نکات برد دئوس

  • سعی کنید در ابتدا روی یک نوع کارت تمرکز کنید تا پیش‌نیازهایش را سریع‌تر بسازید و زنجیره‌ی کارت‌های قوی را فعال کنید.

  • کنترل مناطق را جدی بگیرید؛ گاهی یک ساختمان اضافی در یک جزیره‌ی رقابتی می‌تواند تفاوت زیادی در امتیاز نهایی ایجاد کند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی دئوس

آیا می‌توانم یک کارت را بدون پرداخت هزینه بازی کنم؟

خیر، برای بازی کردن کارت باید هزینه‌ی آن را که روی کارت درج شده بپردازید. اگر سکه کافی ندارید، نمی‌توانید آن کارت را بازی کنید.

اگر جزیره‌ای خالی نباشد، کجا می‌توانم ساختمان بسازم؟

می‌توانید ساختمان را روی جزیره‌ای بگذارید که قبلاً حداقل یک ساختمان از خودتان دارد، یا اگر کارت خاصی مثل «کشتی» دارید که اجازه‌ی ساخت در جزایر دور را می‌دهد.

آیا اثر کارت‌ها اجباری است؟

بله، مگر اینکه روی کارت نوشته شده باشد «می‌توانی». در غیر این صورت، باید اثر را اجرا کنید.

اگر در پایان بازی کارت دست داشته باشم، امتیاز منفی می‌گیرم؟

بله، هر کارت دست در پایان بازی ۱ امتیاز منفی دارد. پس سعی کنید کارت‌های اضافی را بازی کنید یا دور بریزید (اگر قانونی برای دور ریختن وجود دارد).

مقایسه کن