۲۶
در Deus، بازیکنان به عنوان خدایانی عمل میکنند که بر تمدنهای باستانی نظارت دارند و آنها را از عصر حجر تا دوران باستان هدایت میکنند. بازی با ساخت یک نقشه از کارتهای تمدن در مقابل خود شروع میشود که هر کدام مزایا و تواناییهای منحصر به فردی دارند. هر دور، بازیکنان کارتهای جدیدی را به نقشه خود اضافه میکنند، منابع تولید میکنند و تکنولوژیها را توسعه میدهند. مکانیزم اصلی بازی، ساخت کارت است که به بازیکنان اجازه میدهد تا زنجیرهای از کارتها را ایجاد کنند و از همافزایی آنها بهره ببرند. همچنین عناصر کنترل منطقه و مدیریت منابع نیز در بازی وجود دارد. Deus برای بازیکنانی که از بازیهای استراتژیک با تم تاریخی لذت میبرند، مناسب است و چالشهای عمیق و تصمیمگیریهای جذابی را ارائه میدهد.