به جامعه بردگیم بپیوند
راهنمای آموزش بازی

آموزش بازی ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین

۲–۴ نفر 90–180 دقیقه مشاهده صفحه‌ی بازی
یادگرفتی؟ همین حالا آنلاین بازی کن
عضویت رایگانه — با شماره موبایلت، کمتر از یک دقیقه
عضویت رایگان

ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین یک بازی رومیزی کارگری-محور با تم گوتیک و علمی-تخیلی است که در آن بازیکنان نقش شاگردان دکتر فرانکنشتاین را بر عهده می‌گیرند. هدف شما این است که با جمع‌آوری اعضای بدن، ساخت مخلوقی زنده و سپس امتیازگیری از طریق نمایش آن و انجام آزمایش‌های علمی، بیشترین امتیاز را کسب کنید. این بازی ترکیبی از مدیریت منابع، برنامه‌ریزی و کمی بلوف است و هر دور تصمیم‌گیری‌های مهمی را پیش روی شما می‌گذارد. جذابیت اصلی آن در فضای تاریک و داستان‌محورش نهفته است که شما را درگیر می‌کند.

راه‌اندازی بازی ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین

۱

محتویات و قطعات بازی

یک تخته بازی، 4 صفحه بازیکن، 4 مهره کارگر (چوبی)، 60+ کارت داستان، 40+ کارت آزمایش، تایل‌های اعضای بدن (حدود 50 تایل در سه کیفیت)، توکن‌های تهدید، توکن‌های پول، نشان‌گرهای امتیاز، و دفترچه راهنما.

۲

چینش

تخته اصلی را وسط میز قرار دهید. کارت‌های داستان را جدا کرده و به‌صورت رو به پایین در جای خود بگذارید. کارت‌های آزمایش را جدا کرده و در جای خود بچینید. تایل‌های اعضای بدن را بر اساس نوع و کیفیت مرتب کنید و روی فضاهای مربوطه قرار دهید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، یک کارگر (در بازی 2 نفره دو کارگر)، 5 کارت داستان (که یکی را به‌عنوان هدف مخفی انتخاب می‌کند)، و 3 پول دریافت می‌کند. نشان‌گر تهدید و امتیاز را روی صفر قرار دهید. در بازی 3 و 4 نفره، برخی فضاها محدودیت دارند (مثلاً قبرستان فقط 3 جسد در دسترس دارد).

روند بازی ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین

۱

چطور بازی کنیم

1. آماده‌سازی اولیه: تخته بازی را وسط میز بگذارید. هر بازیکن یک صفحه‌ی شخصی، یک مهره‌ی کارگر (در بازی‌های 2-4 نفره) و 5 کارت شروع دریافت می‌کند. کارت‌های داستان را جدا کنید و در جای خود قرار دهید. تایل‌های اعضای بدن را بر اساس نوع (سر، تنه، بازو، پا) مرتب کنید و روی فضاهای مشخص شده بچینید. توکن‌های تهدید، جسد، و سایر اجزا را کنار تخته بگذارید. هر بازیکن یک نشان‌گر تهدید روی صفر و یک نشان‌گر امتیاز روی صفر می‌گذارد.

2. شروع بازی و نوبت‌ها: بازی در دورهای متوالی انجام می‌شود. هر دور، بازیکنان به نوبت (در جهت عقربه‌های ساعت) یک کارگر را روی یکی از فضاهای عمل تخته اصلی قرار می‌دهند. این فضاها شامل مکان‌هایی مانند کلینیک (درمان)، قبرستان (حفاری جسد)، بازار (خرید اعضای بدن)، و آزمایشگاه (انجام آزمایش) است. وقتی همه‌ی کارگرها قرار گرفتند، به ترتیب از اولین فضای عمل شروع کرده و اکشن‌ها را انجام می‌دهید. سپس کارگرها برمی‌گردند و دور جدید شروع می‌شود.

3. فضاهای عمل - بخش اول: در قبرستان، می‌توانید یک تایل جسد (با یک عضو بدن) بردارید یا یک توکن تهدید را بردارید. مثلاً اگر سه جسد در دسترس باشد، یکی را انتخاب می‌کنید و به صفحه‌ی خود اضافه می‌کنید. در کلینیک، می‌توانید با پرداخت 2 پول، یک تهدید را حذف کنید یا یک کارت داستان جدید بکشید. در بازار، می‌توانید اعضای بدن را با قیمت‌های مشخص (مثلاً سر: 3 پول، تنه: 4 پول) خریداری کنید. در آزمایشگاه، می‌توانید یک کارت آزمایش را بازی کنید یا یک تهدید را به اعضای بدن اضافه کنید.

4. فضاهای عمل - بخش دوم: فضاهای دیگر شامل کارخانه (برای تبدیل مواد به اجزای بدن)، انبار (برای ذخیره‌سازی اعضای اضافی)، و میز تشریح (برای ترکیب اعضا و ساخت مخلوق) هستند. در میز تشریح، باید یک سر، یک تنه، دو بازو و دو پا داشته باشید تا بتوانید مخلوق خود را بسازید. پس از ساخت، مخلوق شما روی تخته قرار می‌گیرد و امتیازاتی بر اساس کیفیت اعضا (هر عضو دارای امتیاز خاصی است) کسب می‌کنید. همچنین می‌توانید از کارت‌های داستان برای بهبود شرایط خود استفاده کنید.

5. تهدید و مدیریت آن: تهدید یک مکانیزم مهم است. برخی اکشن‌ها تهدید شما را افزایش می‌دهند (مثلاً حفاری در قبرستان). اگر تهدید شما به 10 برسد، یک کارت داستان منفی دریافت می‌کنید که ممکن است امتیاز شما را کم کند یا محدودیت ایجاد کند. برای کاهش تهدید، می‌توانید در کلینیک هزینه کنید یا از برخی کارت‌ها استفاده کنید. مثال: فرض کنید تهدید شما 8 است و می‌خواهید یک جسد بردارید که 2 تهدید اضافه می‌کند؛ در این صورت به 10 می‌رسید و جریمه می‌شوید، پس بهتر است اول تهدید را کاهش دهید.

6. کارت‌های داستان و آزمایش: کارت‌های داستان رویدادهای تصادفی و اهداف پنهان را معرفی می‌کنند. در شروع بازی، هر بازیکن یک کارت داستان محرمانه می‌گیرد که هدفی برای امتیاز دارد (مثلاً داشتن بیشترین عضو با کیفیت خاص). کارت‌های آزمایش را می‌توانید در آزمایشگاه بازی کنید؛ این کارت‌ها امتیاز فوری یا توانایی خاص می‌دهند. برای بازی یک کارت آزمایش، باید شرایط آن را برآورده کنید (مثلاً پرداخت 2 پول و داشتن یک عضو اضافی).

7. پایان بازی: بازی زمانی به پایان می‌رسد که یکی از شرایط زیر رخ دهد: (1) یک بازیکن مخلوق خود را ساخته و حداقل 5 کارت داستان را تکمیل کرده باشد، یا (2) دسته‌ی کارت‌های داستان تمام شود، یا (3) تعداد دورهای مشخص (معمولاً 6 دور) سپری شود. سپس امتیازها محاسبه می‌شود: امتیاز مخلوق، امتیاز کارت‌های داستان تکمیل‌شده، امتیاز آزمایش‌های انجام‌شده، و امتیاز باقی‌مانده‌ی پول (هر 3 پول = 1 امتیاز). بازیکنی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

۲

قوانین — مرجع سریع

قوانین تکمیلی: هر بازیکن در هر دور فقط یک کارگر دارد (در بازی 4 نفره، هر بازیکن یک کارگر دارد؛ در 2 نفره، هر بازیکن دو کارگر دارد). فضای قبرستان محدودیت دارد: اگر جسدها تمام شوند، نمی‌توانید از آن فضا استفاده کنید مگر اینکه یک کارت داستان اجازه دهد. تهدید حداکثر 10 است؛ اگر به 10 برسید، یک کارت داستان منفی به شما داده می‌شود و تهدید به 0 بازنشانی می‌شود. اعضای بدن در سه کیفیت (عادی، خوب، عالی) وجود دارند که امتیازهای متفاوتی دارند (مثلاً سر عادی 1 امتیاز، سر خوب 2، سر عالی 3). در پایان بازی، هر کارت داستان ناتمام 2- امتیاز دارد. مخلوق شما باید حداقل کیفیت مشخصی داشته باشد (مجموع امتیاز اعضا حداقل 10) تا بتوانید آن را بسازید. اگر جایی برای اعضای بدن در صفحه‌ی خود ندارید، باید یک عضو را دور بیندازید.

امتیازشماری و روش‌های برد

امتیازها از چند منبع جمع می‌شوند: امتیاز مخلوق (مجموع امتیاز اعضای به‌کار رفته، معمولاً بین 10 تا 20)، امتیاز کارت‌های داستان تکمیل‌شده (هر کارت 3 تا 5 امتیاز)، امتیاز کارت‌های آزمایش بازی‌شده (هر کارت 2 تا 6 امتیاز)، و امتیاز پول باقی‌مانده (هر 3 پول = 1 امتیاز). کارت‌های داستان ناتمام 2- امتیاز دارند. مثال: اگر مخلوق شما 15 امتیاز داشته باشد، دو کارت داستان کامل (مجموع 8 امتیاز)، یک کارت آزمایش (4 امتیاز) و 6 پول (2 امتیاز) داشته باشید، مجموع 29 امتیاز می‌شود.

روش‌های برد

بازیکنی که در پایان بازی بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد برنده است. در صورت تساوی، بازیکنی که تهدید کمتری دارد برنده می‌شود؛ اگر باز هم مساوی بود، بازیکنی که مخلوق خود را زودتر ساخته برنده است.

نکات برد ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین

  • در اوایل بازی روی کاهش تهدید تمرکز کنید تا از جریمه‌های کارت داستان منفی جلوگیری کنید؛ تهدید بالا می‌تواند برنامه‌های شما را خراب کند.

  • برای ساخت مخلوق، سعی کنید اعضای با کیفیت خوب یا عالی را جمع‌آوری کنید؛ حتی اگر هزینه‌ی بیشتری داشته باشند، امتیاز بیشتری در پایان دارند.

سوالات متداول درباره‌ی بازی ابومینیشن: وارث فرانکنشتاین

اگر تهدید من به 10 برسد چه اتفاقی می‌افتد؟

شما یک کارت داستان منفی (با افکت منفی) دریافت می‌کنید و تهدید شما به 0 بازنشانی می‌شود. این کارت ممکن است امتیاز شما را کم کند یا محدودیت‌هایی ایجاد کند.

آیا می‌توانم اعضای بدن را در طول بازی تعویض کنم؟

خیر، اعضای بدنی که روی صفحه‌ی شخصی خود قرار داده‌اید ثابت هستند و فقط در هنگام ساخت مخلوق می‌توانید از آنها استفاده کنید. اگر فضای اضافی داشته باشید، می‌توانید اعضای اضافی را در انبار نگهداری کنید.

چند کارگر در هر نوبت دارم؟

در بازی 2 نفره، هر بازیکن دو کارگر دارد؛ در بازی 3 و 4 نفره، هر بازیکن یک کارگر دارد. این تعداد در طول بازی تغییر نمی‌کند.

آیا می‌توانم از فضای قبرستان بیشتر از یک بار در هر دور استفاده کنم؟

خیر، هر فضا فقط یک بار در هر دور می‌تواند توسط یک بازیکن استفاده شود (مگر اینکه کارت داستان یا آزمایش اجازه دهد). پس انتخاب فضای مناسب مهم است.

مقایسه کن