۱۱
بازی در آلمان اوایل قرن بیستم جریان دارد، جایی که هوانوردی تازه متولد شده و رقابت برای ساخت بهترین هواپیماها شدید است. هر بازیکن یک کارآفرین است که باید با مدیریت منابع، استخدام مهندسان و برنده شدن در مناقصات دولتی، امپراتوری هوایی خود را بسازد.
گیمپلی ترکیبی از مدیریت کارت و اقتصاد است. بازیکنان با خرید کارتهای مهندس و فناوری، هواپیماهای خود را طراحی میکنند. سپس با استفاده از تخصص مهندسان و منابع، هواپیماها را ساخته و به فروش میرسانند. همچنین باید در نمایشگاههای هوایی شرکت کنند تا شهرت کسب کنند.
مکانیزم اصلی بازی، سیستم «حراج و مناقصه» است که در آن بازیکنان برای به دست آوردن قراردادهای دولتی رقابت میکنند. همچنین مدیریت دقیق پول و منابع حیاتی است، زیرا هزینهها بالا و حاشیه سود کم است.
این بازی برای علاقهمندان به بازیهای اقتصادی با تم تاریخی مناسب است، به ویژه کسانی که از چالشهای مدیریت منابع و رقابت لذت میبرند. عمق استراتژیک و تعامل بازیکنان بالا است.