این بازی در سال 1942 و در بحبوحه تهاجم آلمان به شوروی روایت میشود. شما یا فرماندهی نیروهای آلمانی را در عملیات کیس بلو به عهده دارید یا فرماندهی دفاع شوروی را. بازی فضای سنگین و استراتژیک نبردهای شرق را با تمرکز بر لجستیک، خطوط تدارکاتی و تصمیمگیریهای کلان به تصویر میکشد.
گیمپلی مبتنی بر کانتر (counter) و هگ (hex) است و از سیستم نوبتی (IGO-UGO) استفاده میکند. بازیکنان باید واحدهای خود را حرکت دهند، حمله کنند و خطوط تدارکاتی را مدیریت کنند. مکانیزمهای اصلی شامل زنجیره تدارکات، هواپیمایی تاکتیکی و قوانین ویژه برای رودخانهها و شهرهاست. بازی در دو سناریوی مجزا (آلمانی و شوروی) ارائه میشود.
این بازی برای علاقهمندان به وارگیمهای سنگین و تاریخنگارانه مناسب است. اگر از بازیهای عمیق با قوانین پیچیده و تصمیمگیریهای استراتژیک لذت میبرید، این انتخاب عالیای است.
طراحی «آنکاندیشنال سِراندر! کِیس بلو Unconditional Surrender! Case Blue» توسط سالواتوره وستا در سال ۲۰۱۰ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
آنکاندیشنال سِراندر! کِیس بلو Unconditional Surrender! Case Blue را میتوان با ۲ نفر در مدت ۹۰ دقیقه تجربه کرد.
سطح پیچیدگی آنکاندیشنال سِراندر! کِیس بلو Unconditional Surrender! Case Blue با امتیاز ۲.۸ از ۵، آن را در رده بازیهای متوسط قرار میدهد.
ترکیب «تاساندازی»، «حرکت شبکهای»، «شبکهی ششضلعی» و «امتیاز حرکت» در آنکاندیشنال سِراندر! کِیس بلو Unconditional Surrender! Case Blue باعث شده این بازی هر بار تازه به نظر برسد.
این بازی با رتبه #۷۷۱۳ و امتیاز ۵.۶ از ۱۰ در بازیهای شناختهشده جای میگیرد.
این بازی محصول United States است و سالواتوره وستا طراحی آن را برعهده داشته.
«آنکاندیشنال سِراندر! کِیس بلو Unconditional Surrender! Case Blue» تجربهای متوسط جذاب برای ۲ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.