اسپیس هالک: دث انجل: بازی رومیزی طراحی کوری کونیچکا، سال ۲۰۱۰، برای ۱–۶ نفر، ۳۰–۶۰ دقیقه، سختی ۲.۴ از ۵، امتیاز ۶.۷ از ۱۰.
در دنیایی تاریک و پر از هراس، شما فرماندهی یک جوخه از دریاییهای فضایی را بر عهده دارید که برای نابودی یک تهدید باستانی به درون اسپیس هالک فرستاده شدهاند. این بازی کارتی کاملاً تعاونی، شما را در راهروهای تنگ و تاریک قرار میدهد که در آن هر تصمیم میتواند به قیمت جان نیروهایتان تمام شود. مکانیزم اصلی بازی بر پایه مدیریت ریسک و هماهنگی تیمی استوار است. شما باید با استفاده از کارتهای تاکتیکی و حرکات دقیق، از حملات ناگهانی بیگانگان جنگی جان سالم به در ببرید. هر بازیکن کنترل یک تیم از دریاییها را بر عهده دارد و باید با دیگر بازیکنان همکاری کند تا از تلهها عبور کرده و اهداف خود را پیش ببرد. این بازی برای طرفداران چالشهای فکری و همکاری تیمی مناسب است و تجربهای پر از تنش و هیجان را ارائه میدهد.
اسپیس هالک: دث انجل، ساخته کوری کونیچکا، در سال ۲۰۱۰ معرفی شد و بهسرعت توجه دوستداران بردگیم را جلب کرد.
اسپیس هالک: دث انجل را میتوان با ۱–۶ نفر؛ بهترین تجربه با ۱ نفر در مدت ۳۰–۶۰ دقیقه تجربه کرد.
سطح پیچیدگی اسپیس هالک: دث انجل با امتیاز ۲.۴ از ۵، آن را در رده بازیهای سبک قرار میدهد.
ترکیب «صف اقدامات»، «بازی مشارکتی (همیارانه)»، «تاساندازی» و «مدیریت دست» در اسپیس هالک: دث انجل باعث شده این بازی هر بار تازه به نظر برسد.
این بازی با رتبه #۸۵۳ و امتیاز ۶.۷ از ۱۰ در هزار بازی برتر جای میگیرد.
این بازی محصول ایالات متحده آمریکا است و کوری کونیچکا طراحی آن را برعهده داشته.
برای ۱–۶ نفر که به بازیهای سبک علاقه دارند، «اسپیس هالک: دث انجل» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.