را: بازی رومیزی طراحی راینر کنیتزیا، سال ۱۹۹۹، برای ۲–۵ نفر، ۴۵–۶۰ دقیقه، سختی ۲.۳ از ۵، امتیاز ۷.۶ از ۱۰.
Ra یک بازی حراج و مدیریت منابع در مصر باستان است. هر بازیکن خدایی است که با استفاده از کاهنان خود در پنج دوره (عصر) به ساختن بناها، توسعه فناوری، و پرستش خدایان میپردازد. در هر عصر، بازیکنان کاشیهای مختلفی را از یک کیسه برمیدارند و سپس آنها را در حراجهای همزمان به فروش میرسانند. هر کاشی امتیازات متفاوتی دارد و بازیکنان باید استراتژی خود را برای جمعآوری مجموعههای ارزشمند و کسب امتیاز نهایی برنامهریزی کنند. این بازی برای ۲ تا ۵ بازیکن طراحی شده و مناسب علاقهمندان به بازیهای حراجی و استراتژیک است.
طراحی «را» توسط راینر کنیتزیا در سال ۱۹۹۹ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
با ۲–۵ نفر؛ بهترین تجربه با ۳ نفر و در حدود ۴۵–۶۰ دقیقه میتوانید از را لذت ببرید.
از نظر پیچیدگی، را با امتیاز ۲.۳ یک بازی سبک به شمار میرود.
را از ترکیب «مزایده یا مناقصه»، «شانست را بیازما (ریسک فزاینده)» و «مجموعهسازی» استفاده میکند که تجربهای متمایز میآفریند.
با امتیاز ۷.۶ از ۱۰ در BGG و رتبه #۱۱۳ جهانی، را جایگاه خود را در میان پانصد بازی برتر تثبیت کرده.
از ایالات متحده آمریکا، با طراحی راینر کنیتزیا، «را» به دنیا معرفی شد.
اگر به دنبال یک بازی سبک برای ۲–۵ نفر هستید، را گزینهای است که ارزش امتحان دارد.