جانگل اسپید: بازی رومیزی طراحی پیریک یاکوونکو و توماس ووارشه، سال ۱۹۹۷، برای ۲–۸ نفر، ۱۰ دقیقه، سختی ۱.۱ از ۵، امتیاز ۶.۲ از ۱۰.
جانگل اسپید یک بازی پر از هیجان و خنده است که در آن بازیکنان با سرعت و دقت بالا باید کارتهای خود را مدیریت کنند. در مرکز بازی یک تندیس چوبی قرار دارد و هر بازیکن مجموعهای از کارتها با نمادهای رنگی و اشکال مختلف دارد. هدف این است که با شناسایی کارتهای مشابه، سریعتر از دیگران تندیس را برداری.
گیمپلی ساده اما اعتیادآور است: در هر نوبت یک کارت رو میکنید و اگر کارت شما با کارت بازیکن دیگر نماد مشترکی داشته باشد، باید تندیس را قاپ بزنید. اما اگر اشتباه کنید، جریمه میشوید و کارتهای بیشتری به دستتان اضافه میشود. مکانیزمهای ویژهای مانند کارتهای فلش و معکوس هم به پیچیدگی و جذابیت بازی میافزایند.
این بازی برای گروههای دوستانه و مهمانیهای پرجنبوجوش عالی است و در هر دور کوتاه، شادی و تنش را به اوج میرساند. اگر به دنبال یک بازی سریع، ساده و پر از خنده هستید، جانگل اسپید انتخاب مناسبی است.
«جانگل اسپید» یکی از بازیهای پارتی و مهمانی محبوب به قلم پیریک یاکوونکو و توماس ووارشه است که سال ۱۹۹۷ وارد بازار جهانی بردگیم شد.
این بازی در ایران با نام «جنگلی ها» هم منتشر شده و بردگیمرها با همین اسمها هم دنبالش میگردند.
جانگل اسپید را میتوان با ۲–۸ نفر؛ بهترین تجربه با ۵ نفر در مدت ۱۰ دقیقه تجربه کرد.
سطح پیچیدگی جانگل اسپید با امتیاز ۱.۱ از ۵، آن را در رده بازیهای بسیار سبک قرار میدهد.
ترکیب «Dexterity»، «الگویابی یا تشخیص الگو»، «Real-Time» و «Speed Matching» در جانگل اسپید باعث شده این بازی هر بار تازه به نظر برسد.
این بازی با رتبه #۲۰۷۸ و امتیاز ۶.۲ از ۱۰ در پنجهزار بازی برتر جای میگیرد.
جانگل اسپید یک بازی فرانسهی است که توسط پیریک یاکوونکو و توماس ووارشه طراحی شده.
اگر به دنبال یک بازی بسیار سبک برای ۲–۸ نفر هستید، جانگل اسپید گزینهای است که ارزش امتحان دارد.