ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵: بازی رومیزی طراحی کریگ بزینک و تام دالگلیش، سال ۱۹۹۱، برای ۲ نفر، ۲۴۰ دقیقه، سختی ۳.۶ از ۵، امتیاز ۶.۰ از ۱۰.
این بازی یک شبیهسازی استراتژیک از بزرگترین نبردهای تاریخ بشر است. شما در نقش فرمانده عالیرتبه، کنترل جبهه شرقی را از تهاجم اولیه آلمان تا سقوط برلین به دست میگیرید. فضای بازی مملو از جزئیات تاریخی، واحدهای نظامی واقعی و تصمیمگیریهای دشوار لجستیکی است.
گیمپلی بر اساس سیستم نوبتی و ورقهای کانتر (counter) طراحی شده. هر واحد نظامی با ویژگیهای منحصربهفرد خود روی نقشهای عظیم از اروپای شرقی حرکت میکند. مکانیزمهای اصلی شامل مدیریت زنجیره تأمین، آبوهوا، فصول سال و تفاوت توان رزمی دو طرف است. باید بین حمله و دفاع، تقویت جبههها و حفظ ذخایر استراتژیک تعادل برقرار کنید.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ نظامی و بازیکنان حرفهای وارگیم (wargame) طراحی شده. اگر از چالشهای لجستیکی و تصمیمگیری در مقیاس کلان لذت میبرید، این تجربهای غرقکننده و آموزشی خواهد بود.
طراحی «ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵» توسط کریگ بزینک و تام دالگلیش در سال ۱۹۹۱ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
برای ۲ نفر، زمان هر دور ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵ معمولاً ۲۴۰ دقیقه است.
این بازی با سختی ۳.۶ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.
از مکانیسمهای اصلی این بازی میتوان به «تاساندازی»، «شبکهی ششضلعی»، «Secret Unit Deployment» و «شبیهسازی» اشاره کرد.
امتیاز ۶.۰ از ۱۰ و رتبه #۳۳۱۰ جهانی، جایگاه مستحکم ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵ در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵ یک بازی ایالات متحده آمریکای است که توسط کریگ بزینک و تام دالگلیش طراحی شده.
برای ۲ نفر که به بازیهای سنگین علاقه دارند، «ایست فرانت: جنگ در روسیه، ۱۹۴۱-۴۵» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.