۴۱۰
در Anachronism، بازیکنان به عنوان تیمهای تاریخشناس رقابت میکنند تا اشیای نابههنگام (آنکرونیسم) را از دورههای مختلف تاریخی جمعآوری کنند. هر شیء دارای ارزش و دوره خاص خود است و بازیکنان باید آنها را در جدول زمانی صحیح قرار دهند تا امتیاز کسب کنند.
بازی با صفحهای از اشیای تصادفی شروع میشود. هر بازیکن در نوبت خود یک شیء برمیدارد و آن را در جدول زمانی شخصی خود میگذارد. اگر بازیکنی شیئی را در جای اشتباه قرار دهد، ممکن است امتیاز منفی بگیرد یا از بازی خارج شود. همچنین کارتهای ویژهای وجود دارند که قابلیتهای خاصی مانند جابجایی اشیا یا حذف اشیای دیگران را فراهم میکنند.
مکانیزم اصلی بازی مبتنی بر حافظه و دانش تاریخ است، اما عناصر شانس و استراتژی نیز نقش دارند. بازیکنان باید تصمیم بگیرند که کدام اشیا را بردارند و چگونه آنها را در جدول زمانی خود بچینند تا بیشترین امتیاز را کسب کنند. بازی در چند دور انجام میشود و در پایان، بازیکنی که بیشترین امتیاز را از چینش صحیح اشیا و کارتهای ویژه کسب کرده باشد، برنده است.
این بازی برای علاقهمندان به تاریخ، خانوادهها و گروههای دوستانه مناسب است. همچنین برای کسانی که از بازیهای حافظهمحور و رقابتی لذت میبرند، گزینهای جذاب به شمار میرود. Anachronism تعادلی بین آموزش و سرگرمی ایجاد میکند و هر بار تجربهای متفاوت ارائه میدهد.