به جامعه بردگیم بپیوند
رایزینگ سان Rising Sun سیدریل کانفلوئنس Sidereal Confluence

سیدریل کانفلوئنس در برابر رایزینگ سان: کدام ارزش بیشتری دارد؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

تحلیل سردبیر

رایزینگ سان یک بازی حماسی با تم ژاپن فئودالی و افسانه‌های خدایان است که در آن بازیکنان در نقش خاندان‌های مختلف برای کنترل استان‌ها و جلب رضایت خدایان رقابت می‌کنند. گیم‌پلی حول محور درفت اقدام‌ها، بستن اتحادهای موقت و رقابت بر سر اکثریت در مناطق مختلف می‌چرخد. این بازی با ۳ تا ۵ بازیکن و زمان ۹۰ تا ۱۲۰ دقیقه، یک تجربه نسبتاً جمع‌وجور اما عمیق از دیپلماسی و جنگ تاکتیکی ارائه می‌دهد. حس و حال آن شاعرانه، پرتنش و مملو از لحظات غافلگیرکننده است، جایی که یک اتحاد ناگهانی می‌تواند همه چیز را تغییر دهد.

در مقابل، سیدریل کانفلوئنس یک غول اقتصادی-دیپلماتیک با تم علمی-تخیلی و بین‌کهکشانی است. این بازی برای ۴ تا ۹ بازیکن طراحی شده و هر جلسه ۲ تا ۳ ساعت طول می‌کشد. تمرکز اصلی روی مذاکره و معامله‌های چندجانبه برای تبادل منابع، فناوری و امتیاز است. برخلاف رایزینگ سان که رقابت نظامی و کنترل منطقه نقش کلیدی دارد، در اینجا خبری از جنگ فیزیکی نیست و همه چیز حول محور اقتصاد، رشد تمدن و همکاری موقت می‌چرخد. پیچیدگی بالای آن (۳٫۵۷) عمدتاً به خاطر تعداد زیاد منابع و قوانین مبادله است.

تفاوت اصلی در مخاطب هدف و نوع تعامل نهفته است. رایزینگ سان برای گروه‌هایی مناسب است که از ترکیب دیپلماسی با تاکتیک‌های رزمی و بلوف زدن لذت می‌برند، در حالی که سیدریل کانفلوئنس برای بازیکنانی است که عاشق چانه‌زنی‌های طولانی، بهینه‌سازی اقتصادی و ایجاد زنجیره‌های تولید پیچیده هستند. اگر رایزینگ سان یک فیلم حماسی سامورایی با صحنه‌های نبرد و خیانت است، سیدریل کانفلوئنس更像 یک شبیه‌ساز بازار بورس کهکشانی با جلسات مذاکره بی‌پایان است.

از نظر حس و حال، رایزینگ سان با مکانیزم اتحادها و قابلیت خیانت، فضایی پر از تنش و عدم قطعیت خلق می‌کند. در مقابل، سیدریل کانفلوئنس با وجود رقابت شدید، روحیه همکاری و تجارت را تقویت می‌کند و بازیکنان را مجبور می‌کند برای پیشرفت به یکدیگر وابسته باشند. هر دو بازی از امتیاز بالایی (حدود ۷٫۸) برخوردارند، اما انتخاب بین آن‌ها به سلیقه گروه شما بستگی دارد: اگر به دنبال نبردهای تاکتیکی و داستان‌سرایی هستید، رایزینگ سان را انتخاب کنید؛ اگر مذاکرات دیپلماتیک و مدیریت اقتصاد پیچیده را ترجیح می‌دهید، سیدریل کانفلوئنس گزینه بهتری است.

مقایسه ویژگی‌ها

رایزینگ سان Rising Sun رایزینگ سان Rising Sun سیدریل کانفلوئنس Sidereal Confluence سیدریل کانفلوئنس Sidereal Confluence
2018 سال انتشار 2017
3–5 بازیکنان 4–9
4 نفر بهترین تعداد 6 نفر
90–120 دقیقه زمان بازی 120–180 دقیقه
3.30 / ۵ سختی 3.57 / ۵
7.84 امتیاز BGG 7.83
#154 رتبه کلی #393
#134 رتبه در زیرگروه #236
اریک لنگ طراح تائوسِتی دایشمن
درفت اقدام · اتحادها · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · مزایده یا مناقصه مکانیسم‌ها مزایده یا مناقصه · Auction: Sealed Bid · امتیازهای پیروزی پنهان · درآمد · مذاکره
بلوف · فانتزی · مینیاتوری · اسطوره‌شناسی دسته‌بندی اقتصادی · مذاکره · هم‌زمان (بی‌وقفه) · علمی‌تخیلی
ایالات متحده آمریکا کشور ایالات متحده آمریکا

بررسی جامع

بسیاری از بردگیمرها این دو را در کنار هم بررسی می‌کنند: رایزینگ سان در مقابل سیدریل کانفلوئنس.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: منشأ ایالات متحده آمریکای، سطح سختی مشابه (حدود ۳.۳۰/۵) و مکانیسم Auction: Sealed Bid. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

از نظر محبوبیت در میان بازیکنان فاصله چشمگیری بین‌شان نیست. تجربه بهینه رایزینگ سان با ۴ نفر است، در حالی که سیدریل کانفلوئنس در ۶ نفر می‌درخشد. در فهرست برترین بازی‌های جهان، رایزینگ سان (#۱۵۴) بالاتر از سیدریل کانفلوئنس (#۳۹۳) قرار گرفته.

در دسته بازی‌های استراتژی، رایزینگ سان (#۱۳۴) رتبه بهتری نسبت به سیدریل کانفلوئنس (#۲۳۶) دارد. پشت رایزینگ سان ذهن اریک لنگ و پشت سیدریل کانفلوئنس خلاقیت تائوسِتی دایشمن قرار دارد. سیدریل کانفلوئنس در ۲۰۱۷ طراحی شد؛ رایزینگ سان یک سال بعد وارد بازار شد. از نظر سبک کلی هر دو استراتژی هستند. از نظر مقیاس جمع، سیدریل کانفلوئنس منعطف‌تر است و تا ۹ نفر را در خود جا می‌دهد.

از نظر سرعت، رایزینگ سان فشرده‌تر (۹۰–۱۲۰ دقیقه) و سیدریل کانفلوئنس گسترده‌تر (۱۲۰–۱۸۰ دقیقه) است.

وقتی وقت کم دارید رایزینگ سان، وقتی می‌خواهید غرق بازی شوید سیدریل کانفلوئنس. هر دو بازی ارزش تجربه دارند، اما برای اکثر بردگیمرها یکی بهتر از دیگری با نیازشان هم‌خوانی دارد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟

مقایسه کن