ایتز واندرفول ورلد و ژینکوپلیس هر دو بازیهای درفتمحور با زمان مشابه ۴۵ دقیقه هستند، اما مسیر کاملاً متفاوتی در طراحی و حسوحال بازی طی میکنند. ایتز واندرفول ورلد بیشتر شبیه یک پازل اقتصادی با تم سیاست و توسعه است: شما کارتها را درفت میکنید، منابع تولید میکنید و سعی میکنید بهترین ترکیب را برای امتیازدهی در پایان دور داشته باشید. سختی ۲.۳۳ آن نشان میدهد که بازی برای بازیکنان معمولی تا متوسط طراحی شده و مکانیزمهایش روان و قابل پیشبینی است. در مقابل، ژینکوپلیس با سختی ۲.۹۱ یک پله بالاتر قرار میگیرد و تمرکز بیشتری روی اکثریت منطقه و کنترل فضا دارد. این بازی یک نقشه اشتراکی میسازد که هر تصمیم شما روی دسترسی بقیه تأثیر میگذارد و فضای رقابتیتری ایجاد میکند.
تفاوت اصلی در نحوه برخورد با درفت و مدیریت دست است. در ایتز واندرفول ورلد، شما کارتها را به صورت بسته درفت میکنید و سپس آنها را در سه ردیف مختلف (توسعه، تولید، و پروژههای ویژه) قرار میدهید. هر کارت همزمان هم منبع تولید میکند و هم امتیاز نهایی دارد، پس باید بین نیاز کوتاهمدت و بلندمدت تعادل برقرار کنید. این بازی به شما اجازه میدهد روی استراتژی شخصیتان متمرکز بمانید و تعامل مستقیم با بازیکنان دیگر محدود است. اما ژینکوپلیس کاملاً برعکس است: کارتها را درفت میکنید اما آنها را روی یک صفحه مشترک میگذارید و هر بار که کارتی قرار میدهید، ممکن است کنترل یک منطقه را از دست بازیکن دیگر خارج کنید. مکانیزم اکثریت منطقه اینجا نقش کلیدی دارد و شما مجبورید مدام حرکات رقبا را زیر نظر بگیرید.
از نظر مخاطب هدف، ایتز واندرفول ورلد برای گروههایی که دنبال یک بازی خوشساخت و نسبتاً آرام با تم جذاب هستند، گزینه بهتری است. یادگیری آن آسانتر است و هر دور حس پیشرفت و ساخت امپراتوری را میدهد. اما ژینکوپلیس بازیکنانی را میطلبد که به تعامل بالا، تصمیمگیریهای تاکتیکی و بازی با نقشه اشتراکی علاقه دارند. اگر از بازیهایی مثل هفت شگفتیهای جهان لذت میبرید، احتمالاً ایتز واندرفول ورلد را دوست خواهید داشت. اگر به دنبال تجربهای شبیه به تراس فرمزینگ مارس با روحیه رقابتیتر هستید، ژینکوپلیس انتخاب هوشمندانهتری است. هر دو بازی در دسته درفت و مدیریت دست قرار میگیرند، اما یکی شما را به دنیای شخصیتان دعوت میکند و دیگری شما را در میدان رقابت با دیگران قرار میدهد.