الدریچ هارور و آرکام هارور (ویرایش سوم) هر دو در دنیای ترسناک کازمیک لاوکرفت ریشه دارند، اما تجربههای متفاوتی ارائه میدهند. الدریچ هارور یک بازی حماسی و جهانی است که بازیکنان را در سفری دور دنیا برای مقابله با تهدیدهای فرابشری قرار میدهد. در مقابل، آرکام هارور (نسخه سوم) روی یک شهر واحد متمرکز میشود و حال و هوای ماجراجویی محلی و گرهگشایی در خیابانهای آلوده به وحشت را تداعی میکند. این تفاوت مقیاس، حس و حال بازی را کاملاً تغییر میدهد: یکی حماسهای جهانی، دیگری داستانی محلی.
از نظر گیمپلی، الدریچ هارور با مکانیزم نقطهبهنقطه روی کره زمین و مدیریت اقدامات در سطح کلان، بیشتر به برنامهریزی استراتژیک بلندمدت نیاز دارد. بازیکنان باید منابع خود را بین تحقیق، مبارزه و سفر تقسیم کنند. آرکام هارور اما با صفحه ماژولار و رویدادهای محلی، تجربهای فشردهتر و داستانمحورتر خلق میکند. هر بازی در آرکام هارور شبیه یک سناریوی منحصربهفرد است در حالی که الدریچ هارور روایتی خطیتر و بزرگمقیاس دارد. هر دو مشارکتی هستند و تاساندازی در موفقیتشان نقش دارد، اما آرکام هارور بیشتر روی کاوش و تعامل با شخصیتهای غیربازیکن تمرکز دارد.
مخاطب هدف این دو بازی نیز متفاوت است. الدریچ هارور با زمان ۲ تا ۴ ساعته و تعداد بازیکنان بیشتر (تا ۸ نفر)، برای شبهای طولانی بازی با گروههای بزرگ مناسبتر است. آرکام هارور با ۲ تا ۳ ساعت زمان و ۱ تا ۶ بازیکن، جمعهای کوچکتر را هدف میگیرد و شروع سریعتری دارد. اگر به دنبال ماجراجوییهای نفسگیر در مقیاس سیارهای هستید، الدریچ هارور انتخاب بهتری است؛ اما اگر داستانهای شخصیتر و کاوش در یک شهر نفرینشده را ترجیح میدهید، آرکام هارور (ویرایش سوم) شما را راضی میکند. هر دو از نظر سختی در سطح مشابهی قرار دارند و برای طرفداران ژانر وحشت کازمیک لذتبخش هستند.