آئونز اند و وار اترنال مثل دو نسخه از یک بازیاند که یکی مقدمه و دیگری ادامهاش است. نسخه اصلی (Aeon's End) به عنوان جعبه پایه طراحی شده تا بازیکنان را با سیستم منحصربهفرد دکبیلدینگ بدون شافل (بر هم زدن دسته) آشنا کند. اینجا خبری از شانس در ترتیب کارتها نیست و شما دقیقاً میدانید چه کارتی در نوبت بعدی میآید. این نسخه آرامتر است و نمرات سختی ۲.۸۰ هم نشان میدهد که برای تازهواردها یا کسانی که میخواهند با فضا و مکانیزمها آشنا شوند، گزینه مناسبتری است.
وار اترنال اما یک قدم جلوتر میرود. با سختی ۲.۹۲ و امتیاز بالاتر ۸.۲۰، این نسخه برای بازیکنانی طراحی شده که نسخه اول را تجربه کردهاند و به دنبال چالش جدیتر میگردند. نِمِسیها (باسها) در اینجا بیرحمترند، کارتهای طلسم و طلسمهای جادویی پیچیدهتری دارند، و مدیریت دست و منابع نیازمند تفکر عمیقتری است. در واقع وار اترنال همان حس بازی اول را دارد اما با شدت بیشتر و اشتباهات کمبخششتر.
از نظر گیمپلی، هر دو بازی از مکانیزمهای مشترک مثل درفت اقدام و ساخت دسته استفاده میکنند، اما تفاوت اصلی در نحوه طراحی نِمِسیها و کارتهای بازار است. وار اترنال کارتهای قویتر اما با ریسک بالاتر دارد، در حالی که نسخه اصلی متعادلتر و آموزشیتر است. اگر تازه میخواهید وارد دنیای آئونز اند شوید، نسخه اول انتخاب هوشمندانهتری است. اما اگر گروه شما قبلاً با سیستم آشناست و به دنبال تجربهای سختتر و رضایتبخشتر است، وار اترنال حرف بیشتری برای گفتن دارد.