جایزهٔ Games Magazine Best Abstract Strategy Game یکی از معتبرترین جوایز در دنیای بازیهای انتزاعی است که توسط مجلهٔ آمریکایی Games Magazine به بهترین بازیهای استراتژیک بدون داستان یا عناصر شانسی اهدا میشود. این جایزه به بازیهایی تعلق میگیرد که تمرکز اصلی آنها بر روی تفکر منطقی، برنامهریزی و مهارت محض است و خبری از تاس، کارتهای تصادفی یا روایتهای پیچیده نیست. برندگان این جایزه معمولاً آثاری هستند که در عین سادگی قوانین، عمق استراتژیک بالایی دارند و برای علاقهمندان به چالشهای ذهنی جذابیت فراوانی ایجاد میکنند.
اهمیت این جایزه در دنیای بردگیم از آن روست که به بازیهای انتزاعی که اغلب در سایهٔ عناوین پرزرقوبرق داستانی قرار میگیرند، اعتبار میبخشد. برندهشدن یک بازی در این رده میتواند تأثیر زیادی بر شهرت طراح و ناشر داشته باشد و باعث شود بازیهایی با مکانیکهای خشک و ریاضیوار، مخاطبان بیشتری پیدا کنند. برای مثال، طراح بلژیکی زرتز ZÈRTZ که خود یکی از برندگان این جایزه است، با خلق مجموعهای از بازیهای انتزاعی تحسینشده، جایگاه ویژهای در این ژانر دارد.
از میان بازیهای شناختهشدهای که موفق به دریافت این جایزه شدهاند، میتوان به زرتز ZÈRTZ اشاره کرد که توسط کریس بورم طراحی شده و توسط ناشرانی مانند Rio Grande Games و Zoch Verlag منتشر شده است. این بازی با قوانین ساده و عمق استراتژیک بالا، نمادی از بهترین بازیهای انتزاعی محسوب میشود. سایر ناشران مرتبط با این جایزه شامل Ravensburger و HUCH! هستند که هرکدام آثار برجستهای در این زمینه منتشر کردهاند.
این جایزه برای بازیکنانی مناسب است که از چالشهای ذهنی لذت میبرند و به دنبال بازیهایی با شانس صفر و تاکتیکهای عمیق هستند. اگر از هوش مصنوعیهای قدرتمند در بازیهای ویدیویی خسته شدهاید و میخواهید ذهن خود را در برابر یک حریف واقعی یا حتی یک صفحهٔ خالی محک بزنید، برندگان این جایزه انتخابهای عالیای هستند. بازیهای انتزاعی برندهٔ این جایزه معمولاً عمر طولانی در دنیای بردگیم دارند و همچنان در مسابقات و محافل دوستانه بازی میشوند.