۱
تم ساختوساز در بردگیمها بازیکنان را به نقش معماران، مهندسان و سازندگانی میبرد که وظیفه دارند بناها، شهرها یا سازههای باشکوهی را طراحی و اجرا کنند. این تم معمولاً با مکانیکهایی مثل مدیریت منابع، برنامهریزی فضایی، حراج و کارگرگذاری همراه است و حس خلاقیت و رقابت را همزمان برمیانگیزد. برخلاف تمهای انتزاعی، ساختوساز در بازیهای رومیزی اغلب نتیجهای ملموس و بصری دارد - مثلاً یک قلعهی شگفتانگیز یا یک شهر مدرن - که به بازیکن حس موفقیت میدهد.
این تم برای طراحان جذاب است چون میتواند در سبکهای مختلفی پیاده شود: از بازیهای خانوادگی مثل دریم هوم Dream Home که با کاشیهای خانهسازی سر و کار دارد تا بازیهای استراتژیک سنگین مثل آرشیتکتز آو د وست کینگدام که ساخت کلیسا و قلعه را در بستر مدیریت کارگران روایت میکند. همچنین تنوع در المانهای بصری و فیزیکی (قطعات چوبی، کارتهای ساختمان و...) باعث میشود بازیهای این تم همیشه چشمنواز باشند. بازیهای معروف دیگری مثل کسلز آو مد کینگ لودویگ و ایمهوتپ نیز با رویکردهای متفاوت به ساختوساز، از حراج اتاقهای قلعه تا حمل سنگهای عظیم، این تم را زنده نگه داشتهاند.
ساختوساز به دلیل ماهیت تدریجی و انباشتیاش، برای بازیکنانی که دوست دارند پیشرفت خود را ببینند و از برنامهریزی بلندمدت لذت ببرند، ایدهآل است. اگر به بازیهایی با تعامل غیرمستقیم و چالشهای فضایی علاقه دارید، این تم شما را راضی میکند. از سوی دیگر، حضور ناشران بزرگی مثل Asmodee و طراحانی چون Bruno Cathala نشان میدهد که ساختوساز در بردگیمها جایگاه ثابتی دارد و همچنان در حال نوآوری است.