۱
در دنیای بردگیم، «حرکت در بازیها» (Act in games) به مجموعهای از مکانیزمها و سبکهای بازی گفته میشود که بازیکنان را تشویق میکند تا فراتر از چیدن مهره یا کارت، حرکات فیزیکی، ایفای نقش یا واکنشهای بدنی انجام دهند. این بازیها معمولاً شامل چالشهای حرکتی، تقلید صدا، پانتومیم، یا اجرای نمایشی کوتاه هستند و فضایی پرانرژی و خندهدار ایجاد میکنند. برخلاف بازیهای رومیزی سنتی که تمرکز بر استراتژی و تصمیمگیری ذهنی دارند، این دسته از بازیها بر مهارتهای فیزیکی و خلاقیت لحظهای تکیه میکنند.
اهمیت این سبک در صنعت بردگیم در ایجاد تنوع و جذب مخاطبان غیررقابتی یا بازیکنانی است که به دنبال تجربهای سبک و اجتماعی هستند. بسیاری از این بازیها برای مهمانیها و دورهمیها طراحی شدهاند و میتوانند بازیکنان را از پشت میز بلند کنند و به تعامل فیزیکی وادارند. طراحانی مانند اووه روزنبرگ (اووه روزنبرگ) و ولفگانگ وارش (ولفگانگ وارش) نمونههایی از خالقان این سبک هستند، هرچند هرکدام رویکرد متفاوتی دارند.
از بازیهای شناختهشده در این حوزه میتوان به مموآر! Memoarrr! اشاره کرد که بازیکنان باید حرکات دزدان دریایی را تقلید کنند، یا سابتکست Subtext که با نقاشی و حدس زدن همراه است. منهتن Manhattan نیز نمونهای از چیدن فیزیکی بلوکهاست. همچنین اسپرینگ مدو Spring Meadow و سکند چنس Second Chance با مکانیزمهای ساده و حرکتی، تجربهای سریع و مفرح ارائه میدهند.
این بازیها برای همهی سنین و سطوح تجربه مناسب هستند، بهویژه برای کسانی که از بازیهای خشک و محاسباتی خسته شدهاند و به دنبال لحظاتی پرخنده و پویا میگردند. اگر در مهمانیها دنبال بازیای هستید که همه را بخنداند و از جاشان بلند کند، این سبک انتخاب ایدهآلی است.