۱۰۴۵
زرتز ZÈRTZ
Kris Burm
در مجموعهسازی، بازیکن برای گردآوری مجموعههای مشخصی از کارتها، توکنها یا منابع پاداش میگیرد؛ مثلاً سه کارت همرنگ یا یک مجموعهی کامل از انواع مختلف. ارزش اجزا بسته به اینکه چه چیزی را تکمیل میکنند تغییر میکند.
این مکانیسم برای تازهکارها بسیار شهودی است و هدف روشنی میدهد. عمق آن در تصمیمگیری بین «عمق» (تکمیل یک مجموعهی ارزشمند) و «تنوع» و نیز رقابت بر سر اجزای کمیاب است. مجموعهسازی تقریباً در هر ژانری دیده میشود و اغلب با درفت یا مدیریت دست ترکیب میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۱۰۴۵
۱۰۵۱
۱۰۵۹
۱۰۶۱
۱۰۶۳
۱۰۷۱
۱۰۷۳
۱۰۷۴
۱۰۹۱
۱۱۰۱
۱۱۰۴
۱۱۱۱
۱۱۱۵
۱۱۲۳
۱۱۲۴
۱۱۲۸
۱۱۳۳
۱۱۳۵
۱۱۳۶
۱۱۳۸
۱۱۴۹
۱۱۶۰
۱۱۶۲
۱۱۶۴