۱۵
مکانیزم Resource to Move (منبع برای حرکت) یکی از مکانیزمهای جذاب در بازیهای رومیزی است که در آن بازیکنان برای جابجایی یا انجام یک عمل خاص مجبورند منابعی را خرج کنند. به عبارت ساده، شما نمیتوانید بهرایگان مهره یا سرباز خود را حرکت دهید، بلکه باید مثلاً غذا، طلا، چوب یا حتی جانهای خود را به عنوان هزینه بپردازید. این مکانیزم اغلب در بازیهای استراتژیک یا بقا دیده میشود و تصمیمگیری را سختتر میکند، چون بازیکنان باید بین حرکت کردن و ذخیره منابع برای اهداف دیگر تعادل برقرار کنند.
در بازیهایی مثل *Scythe* یا *Terraforming Mars*، این مکانیزم به وضوح دیده میشود. در *Scythe* برای جابجایی مهرهها روی نقشه باید منابعی مثل نفت یا غذا مصرف کنید. در *Terraforming Mars* هم برای حرکت کردن در مسیرهای خاص باید منابعی مانند انرژی یا فولاد بدهید. این مکانیزم باعث میشود حرکت کردن به یک تصمیم مهم تبدیل شود، نه یک عمل ساده و بیدردسر. همچنین در بازیهای بقا مثل *Dead of Winter*، برای جابجایی شخصیتها باید غذا خرج کنید، که این موضوع تنش و استراتژی را دوچندان میکند.