۹۸۴۵
اسکاندِرِل سوسایِتی Scoundrel Society
Nick Little (I)
مدیریت دست یکی از پایهایترین مکانیسمهای بازیهای رومیزی است؛ بازیکن مجموعهای از کارتها را در «دست» خود دارد و باید دربارهی زمان و ترتیب بازیکردن آنها تصمیم بگیرد. ارزش هر کارت به وضعیت بازی، کارتهای باقیمانده و حرکت حریفان بستگی دارد، بنابراین نگهداشتن یک کارت قدرتمند برای لحظهی درست، گاهی از بازیکردن فوری آن ارزشمندتر است.
برای تازهکارها، این مکانیسم یعنی «با چه چیزی که دارم بهترین کار را بکنم»؛ اما برای بازیکنان حرفهای، مدیریت دست به برنامهریزی چند نوبتی، مدیریت ریسک و خواندن دست حریف تبدیل میشود. بسیاری از بازیهای استراتژیک سنگین، مدیریت دست را با مکانیسمهای دیگری مثل ساخت دسته یا مجموعهسازی ترکیب میکنند.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۹۸۴۵
۹۸۵۲
۹۸۶۴
۹۸۸۶
۹۸۹۵
۹۸۹۸
۹۹۰۴
۹۹۰۶
۹۹۰۸
۹۹۰۹
۹۹۱۷
۹۹۳۰
۹۹۴۴
۹۹۵۱
۹۹۵۶
۹۹۶۳
۹۹۷۱
۹۹۷۹
۹۹۸۰
۹۹۸۳