۲۰۰۶
فایرتیم زیرو Fireteam Zero
Christian Leonhard
در بازیهای مشارکتی، همهی بازیکنان در یک تیم علیه خودِ بازی بازی میکنند؛ یا همگی با هم میبرند یا همگی میبازند. بهجای رقابت، تمرکز روی هماهنگی، تقسیم نقشها و تصمیمگیری گروهی است و بازی معمولاً با یک سیستم خودکار (کارتها یا رویدادها) فشار وارد میکند.
این سبک نقطهی ورود فوقالعادهای برای تازهکارها و جمعهای خانوادگی است، چون بازیکن باتجربه میتواند کنار تازهکار بنشیند. چالش کلاسیک این سبک «اثر بازیکن مسلط» است: گاهی یک نفر برای همه تصمیم میگیرد. بازیهای خوبِ این سبک با محدودیت ارتباط یا اطلاعات پنهان جلوی این مشکل را میگیرند.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۲۰۰۶
۲۰۳۸
۲۰۳۹
۲۰۴۵
۲۰۵۸
۲۰۶۳
۲۰۶۶
۲۰۷۱
۲۰۷۲
۲۰۷۴
۲۰۷۷
۲۰۹۲
۲۰۹۹
۲۱۰۱
۲۱۰۶
۲۱۰۷
۲۱۱۲
۲۱۱۸
۲۱۲۰
۲۱۲۱
۲۱۲۴
۲۱۸۳
۲۱۹۱
۲۲۱۴